در شرایطی که موج تعدیل نیرو همچنان صنعت بازی را تحت تأثیر قرار داده و شرکتهایی مانند مایکروسافت، سونی و بسیاری از ناشران بزرگ هزاران نفر را اخراج کردهاند، بار دیگر صحبتهای ساتورو ایواتا، رئیس فقید نینتندو، مورد توجه قرار گرفته است.

ایواتا که در سال ۲۰۱۵ درگذشت، دوران ریاست خود را با موفقیتهای بزرگی مانند Wii و DS سپری کرد، اما آنچه امروز بیشتر از او به یاد آورده میشود، تصمیماتش در دوران بحران مالی نینتندو و عرضه ناموفق Wii U و 3DS است.
در سال ۲۰۱۱ و پس از عملکرد ضعیف 3DS، ایواتا حقوق خود را ۵۰ درصد کاهش داد. سایر مدیران ارشد نینتندو نیز بخشی از حقوقشان را کاهش دادند، اما این شرکت حتی در شرایطی که سه سال پیاپی زیان عملیاتی ثبت کرده بود، هیچیک از کارکنان خود را اخراج نکرد.
در سال ۲۰۱۳ یکی از سرمایهگذاران از ایواتا پرسید چرا نینتندو با وجود نتایج مالی ضعیف، اقدام به تعدیل نیرو و بازسازی ساختار شرکت نمیکند. او در پاسخ گفت:
اگر برای دستیابی به نتایج مالی بهتر در کوتاهمدت تعداد کارکنانمان را کاهش دهیم، روحیه آنها افت خواهد کرد و من صادقانه تردید دارم کارمندانی که هر لحظه نگران اخراج شدن باشند، بتوانند بازیهایی بسازند که مردم سراسر جهان را تحت تأثیر قرار دهد.
ایواتا در ادامه همان پاسخ توضیح داد:
برخی شرکتها برای بهبود عملکرد مالی خود، برنامههای بازسازی را با اخراج تعدادی از کارکنان اعلام میکنند، اما در نینتندو، هر یک از کارکنان در حوزه کاری خود ارزشمند هستند. به همین دلیل معتقدم اخراج گروهی از کارکنان، در بلندمدت به تقویت کسبوکار نینتندو کمک نخواهد کرد. سیاست فعلی ما این است که با کاهش مداوم هزینههای غیرضروری و افزایش بهرهوری، به نتایج مطلوب دست پیدا کنیم.
اگرچه پس از درگذشت ایواتا نیز نینتندو تا حد زیادی همین رویکرد را حفظ کرده، اما باید در نظر داشت که قوانین کار در ژاپن اخراج کارکنان را بسیار دشوارتر از کشورهایی مانند ایالات متحده کرده است. با این حال، دیدگاه ایواتا درباره تأثیر انسانی تعدیل نیرو همچنان مورد توجه بسیاری از فعالان صنعت قرار دارد؛ بهویژه در شرایطی که طی سالهای اخیر هزاران توسعهدهنده در شرکتهای بزرگی مانند سونی و مایکروسافت شغل خود را از دست دادهاند.