استودیوی Toys for Bob که پیشتر زیر مجموعه شرکت Activision بود، در حال حاضر روی نسخه جدیدی از مجموعه Spyro the Dragon کار میکند. از آنجا که این استودیو سابقه موفقی در احیای فرنچایزهای کلاسیک پلتفرمر سهبعدی دارد و اکنون نیز با ایکس باکس، مالک برندهای Spyro و Banjo-Kazooie، همکاری میکند، اخیراً از اعضای تیم پرسیده شد که آیا علاقهای به ساخت نسخه جدیدی از Banjo-Kazooie دارند یا خیر. پاسخ آنها نشان میدهد که اگر فرصت فراهم شود، با اشتیاق این کار را انجام خواهند داد.

در مصاحبهای با رسانه Kinda Funny Games، پال یان (Paul Yan)، رئیس استودیو Toys for Bob، و لو استادرت (Lou Studdert)، کارگردان خلاق این استودیو، درباره احتمال کار روی مجموعه Banjo-Kazooie سؤال شد. وقتی از آنها پرسیده شد که آیا این موضوع تاکنون در داخل استودیو مطرح شده است یا نه، یان با خنده پاسخ داد:
منظورتون اینه که هر چند وقت یک بار دربارهاش حرف میزنیم؟
او با این پاسخ نشان داد که خودش و بسیاری از اعضای استودیو، که پیشتر Crash Bandicoot 4 و Spyro Reignited Trilogy را ساختهاند، از طرفداران پر و پا قرص Banjo-Kazooie و دیگر شخصیتهای خاطرهانگیز دوران کنسول نینتندو 64 هستند. استادرت نیز گفت:
ما عاشق این فرنچایز هستیم. اگر طرفدار بازیهای پلتفرمر باشید، Banjo-Kazooie یکی از بهترینهاست. در استودیو افرادی داریم که طرفداریشان از این مجموعه در حدی است که تصویر پروفایلشان Jiggy است! واقعاً این مجموعه را دوست داریم.
او در ادامه اضافه کرد:
اگر روزی چنین فرصتی پیش بیاید، فوقالعاده خواهد بود.
یان نیز در ادامه گفت:
اگر به نوع بازیهایی که دوست داریم بسازیم نگاه کنید، میتوانم بهراحتی تصور کنم که Banjo هم بخشی از همان مجموعه باشد. شاید بعضیها این شخصیتها را صرفاً نوستالژیک بدانند، اما من آنها را ماندگار و نمادین میبینم.
او همچنین تأکید کرد که Banjo-Kazooie جایگاه ویژه و همیشگی در ذهن بازیکنان دارد و دقیقاً از همان نوع بازیهایی است که تیم Toys for Bob عاشق ساختن آنهاست. یان حتی بارها از بازیهای Banjo به عنوان آثاری فوقالعاده یاد کرد.
البته پیش از آنکه این استودیو حتی به ساخت یک Banjo-Kazooie جدید فکر کند، ابتدا باید پروژه فعلی خود را به پایان برساند. این تیم هماکنون مشغول توسعه Spyro: A Realm Beyond است؛ عنوانی که اوایل امسال در رویداد بزرگ Summer Game Fest ایکس باکس معرفی شد. به گفته گزارش، استودیو تنها پس از جدا شدن از چرخه توسعه مداوم بازیهای Call of Duty در سال ۲۰۲۴ توانست فرصت ساخت یک بازی جدید از مجموعه Spyro را به دست آورد.
