استودیوی کریستال داینامیکس (Crystal Dynamics) در سال ۲۰۱۳ نسخه جدیدی از Tomb Raider را منتشر کرد که آغازگر یک سه‌گانه بود که پنج سال بعد از آن با بازی Shadow of the Tomb Raider به پایان رسید.

تبلیغات

این سه‌گانه پیش‌درآمدی بر داستان لارا کرافت محسوب می‌شود و مسیر تبدیل او به ماجراجوی افسانه‌ای و شناخته‌ شده این مجموعه را روایت می‌کند.

حال به نظر می‌رسد که Tomb Raider: Legacy of Atlantis قرار است بر پایه همین داستان‌سرایی بنا شود. این بازی که ریمیک نسخه اول سری Tomb Raider محسوب می‌شود، به شکلی مستقیم روی پایه‌هایی توسعه یافته است که سه‌گانه آخر بنا کرده بود. جف آدامز (Jeff Adams)، کارگردان استودیوی کریستال داینامیکس، می‌گوید که سه‌گانه Survivor نمایانگر گذشته لارا است.

به گفته وی، لارا کرافت در Tomb Raider: Legacy of Atlantis شخصیتی است که تحت تأثیر این تجربیات سه‌گانه Survivor قرار دارد، اما اسیر گذشته خود نیست. او همچنان قدرت جسمانی، صداقت احساسی و استقامتی را که در طول سال‌ها به دست آورده، حفظ کرده است. به عبارت دیگر، این همان لارا کرافت آشناست، اما اکنون تجربه و پختگی بیشتری دارد.

بازی Tomb Raider: Legacy of the Atlantis در تاریخ ۲۳ بهمن ۱۴۰۵ (۱۲ فوریه ۲۰۲۷) برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، رایانه‌های شخصی و نینتندو سوییچ ۲ منتشر خواهد شد.

اشتراک‌گذاری »