رافائل کولانتونیو، کارگردان مشترک Dishonored، مدتی است که با استریم‌ بازی، هر بار با یکی از اعضای تیم Arkane که روی آن کار کردند، صحبت می‌کند. در جریان این صحبت‌ها جزئیات جدیدی فاش شده‌ است.

تبلیغات

تازه‌ترین بخش این گفتگوها مربوط به مرحله Lady Boyle’s Last Party بود که کولانتونیو آن را همراه با هاروی اسمیت، کارگردان خلاق، استیوان هرد، برنامه‌نویس ارشد گیم‌پلی، و آنتونی هوسو، طراح مرحله، بازی کرد. وقتی صحبت از میزان بالای صفحات لودینگ بین خیابان‌های بیرون عمارت، بخش بیرونی عمارت و سپس ورودی اصلی شد، اسمیت از همین صفحات ساده دفاع کرد. او گفت:

مردم فکر می‌کنند حذف صفحات لودینگ یک پیشرفت است، اما به‌ نظر من، فاصله‌ای میان یک بخش و بخش بعدی که در آن حس کنید این قسمت تمام شده و حالا وارد منطقه‌ای تازه شده‌اید، اتفاق خوبی است. من خودم واقعاً به این‌ها علاقه دارم.

کولانتونیو هم حرف او را تأیید کرد و گفت چیزی در این سبک وجود دارد که آن را منحصربه‌فرد می‌کند و حرف اسمیت درست است.

ᴵ ᴬᴹ ℝ𝕒𝕕𝕚𝕠 𝔻𝕖𝕞𝕠𝕟
اشتراک‌گذاری »