به تازگی، یکی از کارگردانان سابق Assassin’s Creed Hexe، جزئیات جالبی از کار با هوش مصنوعی ChatGPT به اشتراک گذاشته است.

تبلیغات

مراحل توسعه Assassin’s Creed Hexe شرایط چندان خوبی ندارد؛ این اثر تا به امروز دو کارگردان خود و حدود ۵۰ نفر از توسعه‌دهندگانش را از دست داده و باید دید که این مسئله، چه تاثیری روی محصول نهایی خواهد داشت. یکی از این کارگردانان، کلینت هاکینگ (Clint Hocking) بود که هیچ توضیح خاصی برای رفتن وی ارائه نشد. ایشان به تازگی جزئیات جالبی درباره استفاده از هوش مصنوعی در توسعه بازی‌ها بیان کرده است.

طبق مصاحبه‌ هاکینگ با رسانه Edge Magazine، مشخص شد که وی سعی کرده کدنویسی را از طریق ChatGPT یاد بگیرد که طبق اعتراف خودش، تجربه‌ای افتضاح بوده است:

تجربه‌ای فاجعه‌بار بود. ChatGPT واقعاً معلم خوبی نبود و حتی نمی‌دانست چگونه باید کدنویسی کند. همه چیز اشتباه و پر از ایراد بود. بیشتر وقت من صرف تلاش برای سردرآوردن از کدهای مختلف و دیباگ کردن آن‌ها شد، در حالی که پایه‌‌ای‌ترین جزئیات کدنویسی را نیز بلد نبودم.

در نهایت پس از یک سال و نیم، هاکینگ دست از تلاش با ChatGPT کشید و از طریق Javascript، کدنویسی را یاد گرفت. وی در نهایت عنوان کرد که بدون کمک چندانی از طرف هوش مصنوعی، این مهارت را آموخته و به نوعی، هوش مصنوعی چندان معلم یا حتی دستیار خوبی در این مسیر نبوده است.

این مسئله بدین معنا نیست که هاکینگ برای کدنویسی Assassin’s Creed Hexe یا سایر پروژه‌هایش از هوش مصنوعی استفاده کرده؛ بلکه این موضوع، نشان‌دهنده نوعی تجربه شخصی و تلاش وی برای یادگیری در زندگی شخصی‌اش به شمار می‌رود که در نهایت، مشخص شد تجربه خوبی از کار با هوش مصنوعی نداشته است.

اشتراک‌گذاری »