اختراع جدید شرکت سونی به توسعه هوش مصنوعی فراگیر برای بازیها اشاره دارد. این هوش مصنوعی از حالات چهره و شخصیت بازیکنان برای تکامل شخصیتهای غیرقابل بازی استفاده خواهد کرد.

علیرغم وجود پیشرفتهای در بازیهای ویدیویی مدرن، شخصیتهای غیرقابل بازی برای یک دهه گذشته تقریباً تغییری نکردند. با این وجود، نباید نگران باشید چون اختراع جدید شرکت سونی میتواند به ایجاد تحولی بزرگ در این زمینه منجر شود.
پلی استیشن تاکنون اختراعات متعددی را ثبت کرده که به استفاده از هوش مصنوعی مربوط میشوند. برخی از اختراعات این غول صنعت بازیهای ویدیویی با مواردی همچون «پادکستهای مبتنی بر هوش مصنوعی» و «ریمستر بازیها با هوش مصنوعی» ارتباط دارند. در حال حاضر نیز شاهد ثبت اختراع جدیدی هستیم که توسط Cheat Happens شناسایی شده است. این اختراع روی تکامل مداوم شخصیتهای غیرقابل بازی از طریق هوش مصنوعی تمرکز دارد.
سونی اسم این اختراع را «دستگاه پردازش اطلاعات» گذاشته و اشاره کرده چگونه میخواهد بازیکنان واقعی را در قالب شخصیتهای غیرقابل بازی شبیهسازی نماید. ایده کلی این اختراع بهرهگیری از میکروفونها و دوربینهایی برای بررسی احساسات و حالات چهره بازیکنان است تا شخصیتهای غیرقابل بازی بتوانند رفتار آنها را تقلید کنند. این امر میتواند وضعیتی را به وجود بیاورد که در آن پس از شکست دادن یک باس، شخصیتهای غیرقابل بازی هم همراه بازیکنان هیجانزده شوند.
شرکت سونی همچنین به ایده استفاده از استریمرها و تولیدکنندگان محتوا برای آموزش شخصیتهای غیرقابل بازی اشاره کرده است. این کار میتواند باعث ساخت شخصیتهای غیرقابل بازی پیشرفتهتری شود که رفتار شخصیتهای مشخصی را تقلید میکنند. به این ترتیب گیمرها هم میتوانند با این افراد خاص تعامل داشته باشند.
این ایده روی کاغذ واقعاً جذاب و جالب به نظر میرسد، ولی سونی نخستین شرکتی نیست که به شخصیتهای غیرقابل بازی مبتنی بر هوش مصنوعی علاقه نشان داده است. شرکتهایی مانند انویدیا حتی نمونههایی را ساختند که نشان میدهند شخصیتهای غیرقابل بازی مبتنی بر هوش مصنوعی چه شکلی میتوانند داشته باشند. در حال حاضر بسیاری از استودیوهای بازیسازی در حال حرکت به سوی این هدف مشترک هستند.
