طبق گزارش جیسون شرایر، خبرنگار سرشناس بلومبرگ، از طولانی شدن روند چرخه‌ تولید بازی‌ها در ناتی داگ ناراضی است. این اظهارات در پی انتقادات تند جامعه‌ کاربری از سونی به دلیل توقف توسعه بازی Destiny 3 توسط استودیو بانجی مطرح شده است.

تبلیغات

شرایر می‌گوید که سونی به طور قطع با زمان طولانی صرف شده روی پروژه‌های ناتی داگ مشکل دارد. این اظهارات در پاسخ به کاربری مطرح شد که به تفاوت فاحش میان بودجه‌های کلان اختصاص‌ یافته به بازی‌های تک‌نفره‌ ناتی داگ و ردِ درخواست بودجه برای عنوانی شناخته‌ شده در سبک MMO مانند Destiny 3 اشاره کرده بود.

اگرچه رقم ۳۰۰ میلیون دلار بودجه به طور مستقیم توسط شرایر تأیید نشده است، اما او بر این نکته صحه گذاشت که سونی نسبت به فاصله‌ زمانی طولانی میان عرضه‌ محصولات ناتی داگ ابراز نگرانی کرده است.

بسیاری از طرفداران، منطق مدیریتی سونی را زیر سؤال برده‌اند. بازی Destiny 2 همین حالا هم دارای یک پایگاه درآمدزایی ثابت و مستمر است و بسیاری از استودیوهای داخلی پلی‌ استیشن بیش از پنج سال است که هیچ محصول جدیدی روانه بازار نکرده‌اند.

افشاگری‌های شرایر نشان‌دهنده‌ی شکاف‌های عمیق در ساختار مدیریتی پلی استیشن است. برخلاف تصور بسیاری که ناتی داگ را موجودیتی کاملاً مستقل و مصون از انتقادات داخلی می‌دانستند، سونی از نحوه‌ مدیریت چرخه‌های توسعه در این استودیو چندان رضایت ندارد.

تصمیم سونی مبنی بر متوقف کردن Destiny 3 همزمان با تخصیص بودجه‌های سنگین به پروژه‌های مشابه در ناتی داگ، بحث‌های جدی در سطوح مدیریتی سونی بر سر اولویت‌بندی سرمایه‌گذاری‌ها را نشان می‌دهد.

اشتراک‌گذاری »