به تازگی چندین آگهی استخدام از طرف استودیو Avalanche سازنده سری بازیهای Just Cause مشاهده شده که نشان میدهند که این تیم، برای بازی جدید خود از آنریل انجین استفاده میکند و موتور اختصاصی Apex را کنار گذاشته است.

موقعیتهای شغلی فهرست شده شامل استخدام مدیر فنی و برنامهنویس سیستمهای گیمپلی میشود. آگهی مدیر فنی نشان میدهد که شرکت، مرحله نمونهسازی (prototyping) را پشت سر گذاشته و اکنون وارد فاز پیشتولید شده است. استودیو از مدیر فنی میخواهد در کار با آنریل انجین در حوزههای مختلف تجربه داشته باشد تا بتواند روی سیستمهای اصلی، بهینهسازی عملکرد و پایداری عناصر چندنفره، نظارت داشته باشد.
آگهی برنامهنویس سیستمهای گیمپلی نیز اطلاعات بیشتری درباره جزییات پروژه بعدی استودیوی Avalanche ارائه میدهد. این آگهی نقش برنامهنویس را مهم تلقی کرده و میگوید این فرد به استودیو کمک میکند تا ویژگیها و محتواهایی برای محیطهای چندنفره در مقیاس بزرگ بسازد. همچنین داوطلب باید در حوزه عناوین لایوسرویس، به ویژه در زمینه بهروزرسانی محتوا و عرضه ویژگیهای جدید، تجربه داشته باشد.
ماه گذشته، آگهی استخدام دیگری از این استودیو نشان داد که تیم روی یک پروژه تراز اول و به اصطلاح AAA کار میکند. موقعیت شغلی طراح ارشد فنی به فردی عمومینگر نیاز داشت تا درباره طراحی فنی، توسعه گیمپلی و هماهنگی بین تیمها فعالیت کند. اما در موقعیت شغلی دیگر مشخص شد که استودیو همچنان از موتور Apex استفاده خواهد کرد. احتمالا در مرحله نمونه اولیه، برنامهها تغییر کرده است. همچنین ممکن است اپیک گیمز با معرفی اخیر آنریل انجین ۶ در این تصمیم نقش داشته باشد.
ناگفته نماند که کریستوفر ساندبرگ (Christofer Sundberg)، بنیانگذار استودیوی Avalanche و مدیر ارشد هنری استودیوی Liquid Swords، اخیرا اعلام کرده بود که شاید او و تیمش، قصدی برای کار روی Just Cause جدید نداشته باشند.
