گزارش مالی سالانه‌ یوبیسافت بار دیگر تصویر تاریکی از وضعیت این غول بازی‌سازی فرانسوی ترسیم کرد. این ناشر بزرگ به دلیل برنامه‌ عرضه‌ ضعیف بازی‌ها در سال گذشته و هزینه‌های گزاف بازسازی ساختاری، ضرر سنگین ۱.۳ میلیارد یورویی را گزارش کرده است.

تبلیغات

یوبیسافت تنها در سال گذشته حدود ۱۰۰۰ نفر از کارکنان خود را تعدیل کرده و در مقابل، استفاده از هوش مصنوعی در فرآیند توسعه را در اولویت قرار داده است. علی‌رغم اخراج‌های گسترده، دنیل واورا (Daniel Vavra) کارگردان بازی Kingdom Come: Deliverance 2، معتقد است که یوبی‌سافت هنوز آنقدر کارمند دارد که با آن‌ها می‌توان ۷۰ استودیو به اندازه‌ استودیوی Warhorse را تأسیس کرد.‌

واورا طی پستی در شبکه اجتماعی X، در واکنش به گزارش سوددهی یوبیسافت نوشت که ۱۶,۶۰۰ کارمند این شرکت معادل ۷۰ استودیو در ابعاد Warhorse هستند. او خاطرنشان کرد که اگر این ناشر بخواهد، پتانسیل این را دارد که ۱۰ بازی عظیم مانند Kingdom Come 2 بسازد و آن‌ها را هر سال یکی پس از دیگری منتشر کند.‌

واکنش واورا به خروجی یوبیسافت در مقایسه با ابعاد عظیم این شرکت، کاملاً منطقی به نظر می‌رسد؛ زیرا استودیوی وارهورس تنها با ۲۵۰ توسعه‌دهنده، به طور همزمان روی دو ساخت بازی نقش‌آفرینی جهان باز کار می‌کند. در مقابل، تنها عنوان بزرگ و AAA یوبیسافت برای سال ۲۰۲۶، بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced است.

با این حال، یوبیسافت وعده داده است که در سه سال آینده با انتشار بازی‌ جدید از تمامی فرنچایزهای کلیدی خود مانند Assassin’s Creed و Far Cry، دوباره به مسیر سوددهی بازگردد.

یوبیسافت

طبق گزارش‌ها، این شرکت در حال حاضر ریمیک دیگری از Assassin’s Creed و یک نسخه‌ جدید از Ghost Recon را در دست تولید دارد.‌ با توجه به این برنامه‌، دنیل واورا از طرفدارانش پرسید که آیا اکنون زمان مناسبی برای خرید سهام یوبی‌سافت هست یا خیر؛ چرا که قیمت سهام این شرکت پس از اعلام ضرر ۱.۳ میلیارد یورویی، با سقوط ۱۸ درصدی به تنها ۳.۹۳ یورو رسیده است.

اشتراک‌گذاری »