اخیراً طی مصاحبهای با خبرگزاری Game Informer، پائول فو (کارگردان بخش خلاقیت) و نیکلاس لوپز (متخصص موتور Anvil) در مورد دلایل ساخت ریمیک Assassin’s Creed 4: Black Flag صحبت کردند.

پائول فو در این مصاحبه ضمن تاکید بر علاقهای که به ادوارد کنوی دارد، رویکرد این شخصیت را در تبدیل شدن از یک دزد دریایی به عضوی از فرقه قاتلان ستایش کرد. او گفت:
فکر میکنم ادوارد کنوی بسیار خاص است. او را میتوانیم همانند برندی در دل یک برند دیگر تلقی کنیم؛ به نظر من او یکی از الماسهای تاج یوبیسافت است و داستان واقعاً خوبی دارد. این داستان خندهدار، تاریک، غمانگیز و بسیار تکان دهنده به نظر میرسد.
نیکلاس لوپز دیدی فراتر از شخصیت کنوی دارد و دریای کارائیب را به عنوان فرصتی طلایی برای نمایش روند تکامل موتور Anvil، پس از خلق ژاپن باستان در نسخه Shadows، میداند. او همچنین بر این نکته تأکید کرد که تجربه استودیو در به تصویر کشیدن مبارزات دریایی در بازیهای Skull and Bones و Assassin’s Creed 3 روی تصمیم آنها برای ساخت ریمیک Assassin’s Creed 4: Black Flag تأثیر داشته است. او در ادامه افزود:
استودیو یوبیسافت سنگاپور نه تنها سابقه زیادی در زمینه کار روی فناوری آب موتور Anvil دارد، بلکه در زمینه گیمپلی دریایی و موارد مشابه نیز فعالیتهایی داشته است؛ وقتی همه این موارد را کنار هم قرار میدهید، به نظر میرسد میگویید: «بله، چرا با Black Flag امتحان نکنیم؟». این برای ما فرصتی عالی بود تا موتور Anvil را بیش از پیش توسعه دهیم.
مشخصاً نسخه Black Flag مجموعه Assassin’s Creed، هنوز هم برای سازندگان و طرفدارانش عنوانی ویژه تلقی میشود. با توجه به حذف خط داستانی مدرن، تمرکز روی شخصیت ادوارد و افزودن مأموریتهای جدیدی در پایان بازی، احتمالاً دوباره با یک نسخه بسیار با کیفیت از سری Assassin’s Creed روبهرو هستیم.
بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced در تاریخ ۹ جولای ۲۰۲۶ (۱۸ تیر ۱۴۰۵) برای PS5 ،Xbox Series X/S و PC عرضه خواهد شد. شما میتوانید مشخصات سیستم مورد نیاز و پیشنهادی بازی را از اینجا ببینید.
