کارگردان Assassin’s Creed Black Flag Resynced، ریچارد نایت (Richard Knight) می‌گوید در مقایسه با زمانی که Black Flag در سال ۲۰۱۳ عرضه شد، امروز دیگر علاقه مخاطبان نسبت به خط داستانی دزموند کمتر شده است.

تبلیغات

در گذشته، خطوط روایی مدرن Assassin’s Creed محبوبیت زیادی داشتند، چرا که دزموند نقش ستون اصلی روایت را بر عهده داشت. پس از رویدادهای Assassin’s Creed 3، پرسش‌های زیادی درباره سرنوشت نهایی دوستان دزموند بی‌پاسخ مانده بود که بسیاری از آن‌ها در قسمت‌های مدرن Assassin’s Creed 4: Black Flag پاسخ داده شدند؛ جایی که شخصیت‌هایی مانند شان هستینگز و ربکا کرین هم حضور داشتند.

نایت در گفت‌وگویی با GamesRadar توضیح داده که چرا این ریمیک قرار نیست بخش‌های مربوط به گیم‌پلی دوران مدرن را در خود داشته باشد. وی گفت که در آن دوران، دانستن این‌ که برای دوستان دزموند چه اتفاقی افتاده اهمیت زیادی داشت، اما هدف سازندگان این است که Black Flag را برای بازیکنان امروزی به‌روزرسانی و مدرن کنند:

برای این کار لازم بود برخی چیزها تغییر کند. هرچند نسخه اصلی Black Flag همچنان قابل تجربه است، اما این ریمیک از نگاه من تازه‌ترین Assassin’s Creed محسوب می‌شود، یعنی اثری پس از Shadows. این بازگویی، هم وفادار به اصل اثر بوده و هم روایت تازه‌ای ارائه می‌دهد. بیش از یک دهه از خط داستانی دزموند گذشته و حالا دیگر این سؤال مطرح نیست، به‌ویژه با وجود آثاری مثل Shadows و Mirage و دیگر بازی‌های اخیر.

Assassin’s Creed Origins در سال ۲۰۱۷ یک شخصیت جدید را معرفی کرد که به عنوان زاویه دید بازیکن در بخش‌های مدرن عمل می‌کرد؛ این شخصیت، لیلا حسن، پژوهشگر سابق Abstergo بود. او بعدها در Odyssey و Valhalla نقش بسیار مهمی پیدا کرد. از آن زمان به بعد، Assassin’s Creed Shadows عملاً خطوط داستانی تازه‌ای را برای بخش مدرن این مجموعه آغاز کرده و ریچارد نایت هم می‌گوید که Black Flag Resynced به داستانی جدیدتر که در بازی‌های اخیر روایت شده اشاره خواهد کرد. این کار از طریق سناریوهای «چه می‌شد اگر؟…» انجام می‌شود که بازیکن می‌تواند آن‌ها را از زاویه دید ادوارد کنوی در Black Flag Resynced تجربه کند:

ما می‌خواستیم هم ادامه‌ای برای روایت آغازشده در Shadows بسازیم و هم چیزی ارائه دهیم که مستقیماً با تجربه خود بازی پیوند داشته باشد؛ چیزی که به تجربه ادوارد مربوط شود. نتیجه این تصمیم، چهار شکاف زمانی است که بازیکن می‌تواند در صورت تمایل آن‌ها را پیدا کند، یا کاملاً نادیده بگیرد و فقط در نقش ادوارد، دزد دریایی و اساسین، به ماجراجویی‌اش ادامه دهد.

این سناریوهای فرضی طوری طراحی شده‌اند که همچنان با خود بازی ارتباط داشته باشند؛ بنابراین حتی اگر بازیکن سراغ محتوای مدرن هم برود، باز هم در حال تجربه Black Flag Resynced است و ماجراجویی ادوارد را دنبال می‌کند، بدون آن که حس کند برای چند ساعت از بازی فاصله گرفته است.

حذف بخش‌های مدرن از Assassin’s Creed Black Flag Resynced همچنین به سازندگان این فرصت را داده که بیشتر روی داستان اصلی ادوارد کنوی در دوران دزدان دریایی تمرکز کنند و با گیم‌پلی پخته‌تر و کمی محتوای بیشتر، این بخش را عمیق‌تر و کامل‌تر ارائه دهند.

اشتراک‌گذاری »