استودیوی IO Interactive اطلاعات جدیدی از ویژگیهای نسخه PS5 Pro بازی First Light 007 را منتشر کرده است. طبق اطلاعات منتشر شده، این عنوان در زمان عرضه از نسخه ارتقایافته تکنولوژی PSSR نیز پشتیبانی خواهد کرد.

مشابه عناوینی نظیر Final Fantasy 7 Rebirth و Resident Evil Requiem، تکنولوژی PSSR ارتقایافته بهطور ویژه پایداری زمانی اشیای متحرک را بهبود میبخشد که بهخصوص در رندرینگ پوشش گیاهی، جزئیات هندسی محیط، مو و سایر جزئیات ظریف نمود پیدا میکند. نتیجه این امر، کاهش چشمگیر مصنوعات بصری (Flickering Artifacts) است که در بازی First Light، حتی زمانی که شما با سرعت بالا در محیط جابهجا میشوید، اشیا پایداری بصری خود را حفظ میکنند.
هنریک اشلیتر، مدیر فنی استودیو، در مصاحبهای با Playstation Blog اظهار داشت:
PSSR ارتقایافته جهش قابل ملاحظهای در کیفیت کلی تصویر به ما ارائه داد. یک تصویر تمیزتر، پایدارتر و شارپتر در جزئیات ظریفی که پیادهسازی درست آنها همیشه چالشبرانگیز است. این یک ارتقای آشکار برای بازیکنان ما روی کنسول PS5 Pro محسوب میشود
پیادهسازی این تکنولوژی برای تیم مهندسی IO Interactive تنها یک روز زمان برده و نیازی به تنظیمات اختصاصی برای هر صحنه نداشته است.
جان روکاتیس، مهندس ارشد رندرینگ بازی، در این باره میگوید:
ما PSSR ارتقایافته را در حدود یک روز ادغام کردیم و از همان ابتدا از خروجی کار راضی بودیم. هیچ نیازی به تنظیمات صحنه به صحنه یا کار روی موارد خاص نبود و این فناوری بهخوبی در کل بازی جواب داد. ما بهندرت میتوانیم چنین جملهای را درباره یک فناوری جدید به زبان بیاوریم.
بازی First Light 007 در تاریخ ۲۷ مه (۶ خرداد) برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و کامپیوتر منتشر خواهد شد.
