کپکام با انتشار گزارش سال مالی ۲۰۲۵ منتهی به ۳۱ مارس ۲۰۲۶ (۱۱ فروردین)، اعلام کرده که در این بازه زمانی، بیش از ۶۰ میلیون بازی فروخته است. کامپیوتر، همچنان پیشتازترین پلتفرم برای آثار مختلف این شرکت در زمینه درآمدزایی محسوب میشود.

سال مالی ۲۰۲۵ برای کپکام، یکی از جذابترین دورههای ممکن با فروش ۶۰ میلیون واحد بازی بود. این عدد، ۵ میلیون بالاتر از پیشبینیهای قبلی این شرکت به شمار میرود که ۳۲.۱۷ میلیون واحد از آن، متعلق به کامپیوترهای شخصی و ۲۲.۷۶ میلیون نسخه نیز مربوط به کنسولهاست.
این برای سومین سال متوالی است که رایانههای شخصی، بیشترین سهم را در فروش عناوین کپکام دارند. پیشتر و در سال ۲۰۲۵، این برند ژاپنی تایید کرده بود که جامعه کاربری PC برای بازیهایش در حال رشد بوده که بیش از ۶۰ درصد فروش دیجیتالی آثار خود را شکل میدهد.
اما بخش دیگر گزارش این ناشر به رقم ۹۳ درصدی فروش دیجیتالی بازیها اشاره دارد که تایید میکند میزان فروش نسخههای فیزیکی IPهای کپکام، چندان بالا نیست.
نیازی به یادآوری نیست که عملکرد رضایتبخش Resident Evil Requiem در مدت اخیر، جهش جذابی در درآمدزایی کپکام و سود خاص آن رقم زده است. با این حال، ژاپنیها یک هدف جاهطلبانه دارند که آن، چیزی نیست جز دستیابی به فروش ۱۰۰ میلیون واحدی در یک سال به صورت دیجیتالی. برای رسیدن به این نقطه، گسترش پلتفرمهای مقصد، هدف گرفتن بازار کشورهای در حال توسعه، تحلیل دادهها و انجام مارکتینگ بر اساس شرایط هر منطقه و کشور، جزو اقدامات کپکام در آینده خواهد بود.
