کمبود قطعات حافظه تقریباً تمام بخشهای تکنولوژی و صنعت بازی را تحت تاثیر قرار داده است. با بالا رفتن قیمت رم، ارتقای کامپیوترهای شخصی و خرید کنسولهای جدید برای بسیاری از کاربران سخت شده است، زیرا قیمتها مدام افزایش پیدا میکنند. در وضعیتی که تهیه حافظه سختتر از همیشه شده، مایکروسافت بیانیه جالبی منتشر کرده است. این شرکت در یک پست جدیدی اشاره کرد که ۳۲ گیگابایت رم، مقدار بهینه برای بازی با کامپیوتر است.

بیشتر گیمرهای کامپیوتر در حال حاضر از ۱۶ گیگابایت رم استفاده میکنند؛ بنابراین پیشنهاد مایکروسافت دو برابرِ میانگین فعلی است. کنسولهای نسل جدید هم با ۱۶ گیگابایت حافظه عرضه میشوند. طبق گزارش جدید مایکروسافت درباره قابلیتهای گیمینگ، در سال ۲۰۲۶ مقدار ۱۶ گیگابایت رم فقط حداقلِ مورد نیاز برای بازی در ویندوز ۱۱ خواهد بود.
مایکروسافت اعلام کرد گیمرهایی که میخواهند همزمان با بازی، از برنامههایی مثل دیسکورد و مرورگرها هم استفاده کنند، بهتر است رم خود را به ۳۲ گیگابایت ارتقا دهند. این شرکت مقدار حافظه اعلام شده را یک ارتقای بدون نگرانی نامیده است.
بر اساس اعلام این شرکت، نیاز بازیها به حافظه در حال افزایش است؛ به همین دلیل، دو برابر کردن حافظه رم، فضای کافی برای امکان اجرای راحتتر بازی را به عناوین جدید میدهد. البته با توجه به قیمتهای جهانی، انجام این کار چندان ساده نیست. به همین خاطر، مایکروسافت تصمیم دارد با الگوبرداری از SteamOS، سیستمعامل ویندوز را بیشتر بهینه کند.
این پیشنهاد مایکروسافت میتواند بدان معنا باشد که کنسولهای نسل آینده، یعنی پلی استیشن ۶ و Xbox Helix، با همین مقدار حافظه رم ساخته خواهند شد.
