گیب نیوئل، بنیانگذار شرکت Valve، همچنان در دهه شصت زندگیاش، روزانه حداقل یک بازی (مچ) Dota 2 را انجام میدهد. او سال گذشته گفته بود که هنوز این بازی را به صورت روزانه تجربه میکند؛ موضوعی که با توجه به سبک MOBA و زمانبر بودن هر مسابقه، نشاندهنده علاقه عمیق اوست. نیوئل همچنین گفته که از سال ۲۰۱۱ به این بازی وابستگی شدیدی پیدا کرده است.

نیوئل در مصاحبه با PC Gamer، درباره میزان علاقهاش به Dota 2 صحبت کرده و نگاهی به میزان محبوبیت سبک MOBA انداخته است. سخنان او جالب به نظر میرسند، مخصوصاً با توجه به حضور دائمیاش در رویداد The International که بزرگترین تورنمنت سالانه Dota به شمار میرود. او در The International 2025 اعلام کرد با وجود کسانی که در چت او را مسخره میکنند، همچنان هر روز بازی میکند.
نیوئل گفته که تقریباً هر هفته کسی در چت به او میگوید «نوب هستی، بازی را پاک کن» و حرفهای توهینآمیز میزند. اما به گفته او، این نوع رفتار بیشتر نشاندهنده شور و هیجان بازیکنان است و همین انرژی باعث میشود که پس از این همه سال هنوز هر روز Dota بازی کند.
او در سال ۲۰۱۱ گفته بود که حدود ۸۰۰ ساعت Dota 2 بازی کرده. از نظر او، جذابیت این بازی در این است که برخلاف بسیاری از پروژههایی که توسعهدهندگان در طول کار از آنها خسته میشوند، Dota 2 چیزی است که اعضای تیم حتی بعد از پایان ساعات کاری نیز تا نیمهشب مشغول بازی کردنش میشوند.
نیوئل اضافه کرد که عاشق این بازی است، اما در مقایسه با بازیکنان حرفهای اصلاً همسطح آنها نیست. او گفت که بعد از ۸۰۰ ساعت، هنوز هم در حد یک تازهکار بوده و دیدن بازی بازیکنان حرفهای برایش بسیار هیجانانگیز است.
او بارها در مراسمهای مختلف The International چنین حرفهایی را تکرار کرده. او در سال ۲۰۲۴ از تجربه تماشای اولین مسابقات قهرمانی Dota 2 گفت. به نظر او با اینکه تماشاگران بیشتر شدهاند و بازیکنان تغییر کردهاند، اما لذتی که مردم از دیدن بازی بهترینها میبرند همچنان پابرجاست.
در گذشته، نیوئل به درستی پیشبینی کرده بود که چرا سبک MOBA اینقدر جذاب است. این بازیها به دلیل لحظات هیجانانگیز و تصمیمگیریهای لحظهای همیشه مخاطبان خود را درگیر میکنند. او در سال ۲۰۱۱ گفته بود که هنگام بازی دائماً در حال ساختن و کنار گذاشتن برنامهها در ذهن هستید و مسیر تصمیمگیری شما هر چند ثانیه تغییر میکند.
از نگاه او، Dota 2 در واقع نوعی نقشآفرینی فشرده است. او گفته بود که در مدت حدود ۴۰ دقیقه یک چرخه کامل از پیشرفت و درگیری را تجربه میکنید. نیوئل همچنین به عادت ماندگار بازیکنان MOBA اشاره کرده بود: «دوباره صف زدن و شروع بازی بعدی.»
او گفت که بعد از یک بازی عالی فوراً میخواهید یک بازی دیگر انجام دهید و بعد از یک بازی بد هم همینطور؛ زیرا همیشه میخواهید بدانید مسابقه بعدی چه اتفاقی میافتد. این جذابیت همیشگی یکی از ویژگیهای مهم بازیهای PvP است؛ چیزی که کریس کالیکی از بلیزارد نیز دربارهاش صحبت کرده و گفته که اگر جذب این بازیها شوید، دیگر بهسادگی رهایشان نمیکنید.
نیوئل ادامه داد که سبک MOBA درسهای زیادی برای طراحان بازی دارد، درسهایی که در کنار تجربیات سبکهای دیگر قابل استفادهاند. او گفت اگر کسی MMO زیاد بازی کرده باشد، چیزهایی در Dota 2 وجود دارد که میتواند از آن یاد بگیرد. برای بازیهای شوتر هم همینطور.
این حرفها درست از آب درآمدند. در ده سال گذشته، بازیهای MOBA علاوه بر اینکه مخاطبان بزرگ خود را حفظ کردهاند، بلکه تأثیرشان را در سبکهای دیگر گسترش دادهاند. League of Legends چند اسپینآف موفق داشته و بسیاری امیدوارند که Valve نیز دوباره اثری در دنیای Dota بسازد. ترکیب این سبک با ژانرهای دیگر هم ادامه پیدا کرده و نمونهاش بازی Deadlock از Valve است که ترکیبی از MOBA و شوتر بوده و سالها درباره آن صحبت میشد و حالا نسخه اولیه آن در دسترس قرار دارد. نیوئل درست میگوید؛ بازیکنان شوتر نیز میتوانند چیزهایی از Dota یاد بگیرند.
