با نزدیک شدن به تاریخ انتشار بازی GTA 6، استراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت Take-Two، اعتراف کرده که از عرضه این بازی نگران است.

تبلیغات

زلنیک در کنفرانس نوآوری تعاملی گفت که معمولاً هنگام عرضه هر بازی‌، نگرانی‌هایی دارد، اما برای GTA 6 این نگرانی‌ها هزار برابر بیشتر است. او اظهار داشت:

من برای تمام محصولاتمان با نگرانی فراوان کار می‌کنم و این بار این نگرانی را هزار برابر کنید. به نظرم اگر در کسب‌وکار سرگرمی هستید و نمی‌خواهید با ترس کار نکنید، بهتر است شغل دیگری پیدا کنید. چون اگر قبل از دستیابی به موفقیت، ادعای آن را داشته باشید، اشتباه خواهید کرد.

با وجود این نگرانی‌ها، زلنیک همچنین اظهار داشت که شرکت Take-Two به خاطر داشتن استعدادهای موجود در استودیوهای مختلف خود، خوش‌شانس است. او همچنین اشاره کرد که در حالی که تیم‌های توسعه‌ی بااستعداد به کار روی یک بازی ادامه می‌دهند و آن را ارائه می‌کنند، وظیفه کل شرکت این است که بازاریابی و توزیع را به گونه‌ای انجام دهد که بازی به دست حداکثر تعداد ممکن از افراد برسد. او گفت:

ما خوش‌شانسیم که برخی از بزرگترین استعدادهای خلاق جهان در Take-Two و تمام شرکت‌های وابسته ما کار می‌کنند. من همیشه احساس کرده‌ام که راه ساختن موفقیت‌ها، یافتن بااستعدادترین افراد، تشویق آن‌ها به کار در سیستم شما و سپس فراهم آوردن منابع نامحدود مالی، فنی و انسانی برای دنبال کردن اشتیاقشان است. هنگامی که این اتفاق می‌افتد و تیم محصولی را ارائه می‌دهد، وظیفه ما به عنوان یک سازمان این است که بازاریابی و توزیع جهانی را بهتر از هر کس دیگری انجام دهیم و سپس یک کسب‌وکار منطقی را اداره کنیم که تصمیمات درست و بدون حاشیه اتخاذ و این کار را بارها و بارها هر روز تکرار کند. بنابراین استقلال در بروز خلاقیت، نشانه‌ای از موفقیت است.

زلنیک در همان کنفرانس همچنین در مورد نحوه تعیین قیمت GTA 6 توسط Take-Two صحبت کرد، زیرا بسیاری انتظار دارند که این بازی بزرگترین عرضه در تاریخ بازی‌ها باشد. او گفت:

مصرف‌کنندگان در ازای ارزشی که به آن‌ها ارائه می‌دهید، پول پرداخت می‌کنند و وظیفه ما این است که بسیار بسیار کمتر از ارزش ارائه شده، پول دریافت کنیم. احساس شما نسبت به چیزی که می‌خرید، بیشتر درباره خود آن چیز و مبلغی است که برایش پرداخت می‌کنید. مصرف‌کنندگان باید احساس کنند که خود محصول شگفت‌انگیز است و قیمتی که برای آن پرداخت کرده‌اند، منصفانه بوده.

او همچنین اشاره کرد علی‌رغم اینکه تورم تقریباً بر تمام جنبه‌های زندگی، از ضروریاتی مانند غذا تا تفریحات لوکس تأثیر گذاشته، قیمت بازی‌ها عمدتاً ثابت مانده است. او گفت:

اگر از این منظر نگاه کنید، منطقی به نظر نمی‌رسد. اما این لنزی نیست که ما با استفاده از آن، قضیه را می‌بینیم. در عوض، ما به این موضوع نگاه می‌کنیم که چگونه می‌توانیم چیزی شگفت‌انگیز ارائه دهیم و چگونه اطمینان حاصل کنیم که آنچه مردم برای آن می‌پردازند بسیار منطقی است.

بازی GTA 6 در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۹ آبان ۱۴۰۵) برای PS5 و Xbox Series X/S عرضه خواهد شد.

اشتراک‌گذاری »