پیتر مولینو، خالق Fable، بابت حذف سیستم اخلاقی در ریبوت این سری که اواخر امسال عرضه میشود، ابراز تأسف کرده است. او ابراز امیدواری کرده که حداقل عناصری از خیر و شر در بازی گنجانده شود.

سهگانه اصلی Fable یکی از محبوبترین و البته متفاوتترین عناوین نقشآفرینی به حساب میآید و شنیدن خبر ساخت ریبوت آن، باعث خوشحالی طرفداران شد. با این حال، در کنار جزئیات جدید و مکانیکهای اضافه شده، برخی از ویژگیهای کلاسیک حذف شدهاند. یکی از این موارد، سیستم اخلاقی است که در بازیهای اصلی وجود داشت و ظاهر شخصیت بازیکن را بر اساس اقداماتش تغییر میداد؛ به طوری که هالهای از نور یا شاخهایی بر سر او ظاهر میشدند.
این ویژگی در نسخه جدید حذف شده و جای خودش را به یک سیستم اعتبار منطقهای داده و همین موضوع واکنشها را برانگیخته است. در مصاحبهای با IGN، پیتر مولینو، مدیر سابق Lionhead Studios که سازنده بازیهای اصلی بود، نارضایتی خود را از عدم حضور این ویژگی جذاب در نسخه ریبوت ابراز کرد و گفت:
این موضوع واقعاً مایه تأسف است و من دلیل این تصمیم را نمیدانم. پیادهسازی خوب این سیستم در دنیای امروزی چالشبرانگیز است. طراحی چنین سیستمی و در نظر گرفتن تفاوتهای جنسیتی، کار را دو یا سه برابر سختتر میکند. اما هنوز امیدوارم که در بازی حداقل کمی الگوی خیر و شر در نظر گرفته شده باشد.
بازی Fable پاییز امسال برای PS5 ،Xbox Series X/S و PC عرضه خواهد شد.
