ایکس باکس قصد دارد با تمرکز جدی بر کیفیت، به دنبال کسب جایزه بازی سال برود.

مت بوتی از مدیران ارشد ایکسباکس برنامه خود را برای ایجاد ثبات در کیفیت بازیهای تولیدی این شرکت تشریح کرده. او معتقد است که تکیه بر یک نقشه راه قوی و حفظ استانداردهای کیفی ثابت، کلید رسیدن به موفقیت است. این مدیر ارشد باور دارد که چنین رویکردی در نهایت به ایکس باکس کمک خواهد کرد تا یکی از عناوینش برنده جایزه بازی سال شود.
سرمایهگذاریهای کلان ایکسباکس در خرید استودیوها طی پنج سال گذشته، سرانجام در سال ۲۰۲۳ به ثمر نشست. از آن زمان، این غول بازیسازی به عرضه مجموعهای قدرتمند از بازیهای انحصاری ادامه داده و انتظار میرود این روند در سال ۲۰۲۶ نیز حفظ شود.
با حضور عناوینی همچون Halo Campaign Evolved Forza Horizon 6، و Gears of War: E-Day که قرار است در اواخر امسال منتشر شوند، این شرکت انتظارات بالایی از بازیهای فرست پارتی خود دارد. با این وجود، به گفته یکی از مدیران برجسته، ایکس باکس اهداف بزرگتری در سر دارد و امیدوار است که در آینده بازی هایی در سطح دریافت جوایز معتبر جهانی عرضه کند.
بازیهای ایکسباکس سالهاست که نتوانستهاند جایزه بازی سال را کسب کنند یا حتی نامزد دریافت آن شوند. با اینحال، رهبران جدید شرکت امیدوارند به زودی آن را تغییر دهند. در گفتگویی با GameFile، از مت بوتی معاون اجرایی ایکسباکس درباره برنامههای این شرکت برای اولویت دادن به کیفیت سوال شد.
به گفته این مدیر، راهحل ارتقای کیفیت بسیار ساده است و شامل تمرکز دقیق بر اصول بنیادی بازیسازی و سرمایهگذاری کامل روی آنها می شود. او به طور خاص بر اهمیت ارائه یک زمانبندی قابل پیشبینی، یک نقشه راه مستحکم و هدفگذاری برای رسیدن به کیفیت برتر تأکید کرد.
از نظر مت بوتی، تمرکز بر این سه رکن باید در نهایت منجر به کسب عنوان بازی سال برای ایکسباکس شود. این دستاوردی است که مایکروسافت هنوز به آن دست نیافته و این مدیر اعتقاد دارد که چنین اتفاقی برای شرکت مانند تجربه ای بینظیر و سرنوشتساز خواهد بود.
او تأکید کرد که رعایت دقیق این اصول میتواند شرایط لازم را برای دستیابی به جایزه بازی سال فراهم کند. رقیبان ایکسباکس یعنی پلیاستیشن و نینتندو، در سالهای گذشته حداقل یک بار برنده جایزه بازی سال شدهاند. به نظر میرسد واحد گیمینگ مایکروسافت نیز اکنون روی همین هدف متمرکز شده است.
