یوبیسافت سرانجام یکی از آزاردهنده‌ترین بخش‌های Assassin’s Creed Black Flag را بازطراحی کرده که همان ماموریت‌های تعقیب و شنود هستند. اکنون با لو رفتن ادوارد حین استراق سمع، بازی به چک‌پوینت قبلی باز نمی‌گردد.

تبلیغات

بازیکنان هر چه از نبردهای دریایی حاضر در Assassin’s Creed Black Flag لذت می‌بردند و آن‌ها را محتواهایی اعتیادآور می‌دانستند، از تجربه مراحل متمرکز بر تعقیب افراد و گوش دادن به مکالمات آن‌ها با دیگران متنفر بودند. اما اکنون وب‌سایت اینسایدر گیمینگ تایید کرده که یوبیسافت، یک بازنگری در این بخش از ریمیک بازی انجام داده که تجربه این ماموریت‌ها را قابل تحمل‌تر می‌کند.

مت رایان (Matt Ryan) در ویدیوی لو رفته از نمایش Assassin’s Creed Black Flag Resynced بیان داشته که در نسخه اصلی، در صورت رعایت نکردن فاصله میان ادوارد و هدف مورد نظر حین تعقیب، بازی دچار Desynchronization یا همان شکست ماموریت و بازگشت به چک‌پوینت قبلی می‌شد. حال اما این ضعف برطرف شده تا در صورت لو رفتن هویت بازیکن، بازی همچنان ادامه یابد، با این تفاوت که پلیر باید خود را با شرایط جدید همراه سازد.

در این ویدیو می‌بینیم که ادوارد یکی از سربازان حاضر در محیط را Assassinate می‌کند، اما اتفاقی رقم نمی‌خورد و او مجبور است با بقیه سربازان نیز بجنگد. گرچه این قابلیت ممکن است مخاطب را از شنیدن جزییات بیشتر داستان و کاراکترها از طریق دیالوگ‌ها محروم سازد، اما برای کسانی که از داستان صرف نظر می‌کنند و مشتاق تجربه بخش‌های اکشن این اثر هستند، یک امکان جذاب و مهم به شمار می‌رود.

پیشتر نیز شایعاتی درباره تغییر و تحول بخش Animus در Black Flag Resynced منتشر شده بود که شامل گیم‌پلی و بازطراحی این قسمت نسبت به نسخه اصلی بازی می‌شد.

اشتراک‌گذاری »