سرویس گیم پس میتواند فرصت بزرگی برای توسعهدهندگان مستقل و استودیوهایی باشد که بودجه متوسطی (AA) دارند و به دنبال جلب نظر بازیکنان هستند؛ در این سرویس گیمرها میتوانند بازیها را با پرداخت یک هزینه کم از طریق اشتراک ماهانه تجربه کنند.

البته این سرویس میتواند باعث شود آثار استودیوها کاهش قابل توجهی در زمینه فروش داشته باشد. اکنون یک مدیر اجرایی ایکس باکس گفته است بازیها پس از ورود به این سرویس در پلتفرمهای دیگر نیز موفق میشوند. طی مصاحبهای با Game Developer، گای ریچاردز، مدیر جهانی ID@ Xbox، توضیح داد میلیونها بازیکن از عناوین گیم پس لذت میبرند، بنابراین محبوبیت اولیه یک بازی، میتواند تبلیغ بزرگی برایش باشد. او اشاره کرد:
عناوینی که از روز اول روی گیم پس حضور دارند، شانس بیشتری برای جذب مخاطب خواهند داشت.
این بازاریابی دهان به دهان باعث میشود گیمرها بازی را در پلتفرمهای دیگری مانند استیم و پلی استیشن بررسی کنند و به لیست علاقهمندیهای خود اضافه نمایند؛ این امر نهایتاً نهایت منجر به فروشی میشود که بدون گیم پس امکانپذیر نبود. معمولاً بازیهایی که از روز اول در گیم پس عرضه میشوند، در پلتفرمهای دیگر نیز عملکرد بسیار خوبی دارند. گیم پس سال گذشته نزدیک به ۳۰۰ بازی جدید با ارزشی بیش از ۸۰۰۰ دلار (قیمت خردهفروشی) دریافت کرد. همچنین گفته میشود که این سرویس در حال دریافت یک سطح جداگانه برای بازیهای انحصاری ایکس باکس است.
