استودیوی سازنده Terminator: Survivors دیدگاه خود را درباره چگونگی ایجاد تعادل بین آزادی بازیکن، جهان باز متغییر و پویا و روایت عمیق بیان کرد.

با وجود تأخیر در عرضه Terminator: Survivors، استودیوی سازنده اکنون جزئیات برنامههای خود را به اشتراک گذاشته است. در پست منتشر شده از طریق صفحه استیم بازی، این تیم توضیحاتی درباره چشمانداز خود برای بازی و چگونگی دستیابی به آن ارائه کرد که بر ایجاد یک «تجربه واقعی ترمیناتور» تمرکز دارد.
بازی Terminator: Survivors با تکیه بر سه ستون کلیدی توسعه مییابد: تجربه جهان باز، داستانی کاملاً جدید که در جهان ترمیناتور اتفاق میافتد و توجه دقیق به جزئیات در طراحی T-800 نمادین. اولین ستون، یعنی جهان باز، چالشهای قابل توجهی را برای Nacon Studio Milan ایجاد کرده است، چرا که آنها قصد دارند میان آزادی عمل، عاملیت بازیکن و روایت یک داستان معنادار تعادل ایجاد کنند. در نتیجه، تمرکز بیشتر بر این بوده که جهان بازی همگام با بازیکن تغییر کند.
این استودیو توضیح داد که ایجاد تعادل مناسب بین اکشن هیجانانگیز و داستان تأثیرگذار، به اندازه فیلمها برای آنها اهمیت دارد. این امر زمانی پیچیدهتر میشود که بدانیم بازیکن آزادانه هر کاری انجام دهد. بنابراین، سرمایهگذاری زیادی صرف شده تا به همان اندازه که شما در بازی حرکت میکنید، پیرامون شما نیز در حال حرکت باشد. این شامل نحوه پیمایش در جهان باز (چه پیاده و چه با وسیله نقلیه)، گشتزنی SkyNet در سرزمینهای بایر، شکار بازماندگان پس از روز قضاوت و نقاط دیدنی پراکنده در سراسر جهان میشود.
جزئیات بیشتر درباره توسعه Terminator: Survivors به مرور منتشر خواهد شد و استودیوی سازنده تأیید کرده که پست بعدی آنها به ساخت جهان بازی اختصاص دارد.
