یکی از انیماتورهای سینمایی که در ساخت بازی تحسین‌ شده Clair Obscur: Expedition 33 نقش داشته، به تیم توسعه‌دهنده The Witcher 4 در CD Projekt Red ملحق شده است.

تبلیغات

لوسی هنت (Lucie Hennet) که از می ۲۰۲۳ تا پایان سال ۲۰۲۴ در استودیوی Sandfall Interactive به‌عنوان انیماتور سینمایی فعالیت می‌کرد، مسئول بهبود داده‌های خام موشن‌ کپچر بازی Clair Obscur بود و با ارتقای انیمیشن‌های بدن و چهره‌، کیفیت صحنه‌های سینمایی این عنوان را ارتقا داد.

وی در این باره گفت:

در مدت حضورم در Sandfall Interactive، مسئولیت اصلی من بهینه‌سازی داده‌های موشن‌ کپچر بدن و چهره بود و همچنین مدیریت انتقال داده‌ها از سیستم Xsens به Unreal Engine 5 را بر عهده داشتم. همچنین در جلسات ضبط موشن‌ کپچر پشتیبانی ارائه می‌دادم و در توسعه انیمیشن برای بخش‌های سینمایی مشارکت کرده‌ام.

هنت همچنین با انتشار یک ویدیو، نمونه‌ای از داده‌های خام موشن‌ کپچر Clair Obscur: Expedition 33 را نمایش و نشان داد که چگونه انیمیشن اولیه و خام، به‌ویژه در بخش چهره که همگام‌سازی لب‌ها به‌طور کامل دقیق نبود، به لطف اصلاحات او به یک خروجی نهایی بهبودیافته و حرفه‌ای تبدیل شده است.

این توسعه‌دهنده اکنون از فرانسه به لهستان نقل مکان کرده و از همین ماه به‌عنوان انیماتور سینمایی مستقر در دفتر ورشو به جمع تیم CD Projekt Red پیوسته است.

اگرچه لوسی هنت به‌طور مشخص اعلام نکرده که روی The Witcher 4 فعالیت می‌کند، اما استودیوی ورشوی CD Projekt Red در حال حاضر توسعه این عنوان را بر عهده دارد. در مقابل، شعبه‌های آمریکای شمالی این شرکت در ونکوور و بوستون مشغول کار روی Cyberpunk 2 و پروژه چندنفره The Witcher با اسم رمز Project Sirius هستند.

اشتراک‌گذاری »