استودیوی رمدی از زمان آغاز فعالیت خود و عرضه عناوینی چون Max Payne همیشه در دل طرفداران جا داشته است. اما اخیراً با موفقیتهایی مانند Control و Alan Wake 2، این محبوبیت به طرز چشمگیری افزایش یافته است.

در حال حاضر، این استودیو در حال توسعه بازی جدیدی به نام Control Resonant است که انتظار میرود در اواخر سال جاری میلادی به بازار عرضه شود. با بالا گرفتن انتظارات نسبت به این نسخه، بازیکنان همچنین نگرانیهایی درباره آینده استودیو بهویژه پس از ورود مدیرعامل جدید، ابراز کردهاند.
بر اساس اطلاعیه های اخیر، ژان شارل گودشون به عنوان مدیرعامل جدید استودیو معرفی شده و از ماه مارس (اسفند) مدیریت را در دست خواهد داشت. این اعلان به تجربه او در مدیریت سود و زیان اشاره کرده و انتظار میرود که با این تخصص، استودیو را به سوی جهشی جدید هدایت کند.
اما نگاهی به سابقه این مدیر اجرایی نشان میدهد که پیش از این به عنوان نایبرئیس ارشد Sleeper (یک پلتفرم شرطبندی ورزشی) مشغول بوده است. حالا طرفداران نگران هستند که مدیرعامل جدید ممکن است رمدی را به مسیر نادرستی هدایت کند.
در پلتفرمهایی مانند ردیت، بسیاری بر این عقیدهاند که ورود یک مدیرعامل با این نوع سابقه میتواند خطر بزرگی تلقی شود. به گفته آنها، رمدی بهطور طبیعی برای ایجاد پروژههای هنری و جسورانه مناسب بوده است، و این احتمال وجود دارد که مدیرعامل تازه از این مسیر دور شود در جستجوی سود بیشتر. این طرز فکر ممکن است تیمها را به سمت پروژههای خدماتمحور سوق دهد.
واقعا مضحک خواهد بود اگر آنها در نهایت امتیاز Max Payne را بازپسگیرند و آن را به یک ماشین پاچینکو (نوعی دستگاه بازی و قمار ژاپنی) تبدیل کنند.
نگرانیهای مشابهی در پلتفرمهای دیگر مانند X نیز مطرح شده و بعضی افراد رابطه پیشین این مدیر با الکترونیک آرتز (EA) را نشانهای منفی میدانند.

به هر حال، رمدی پیشتر نیز با پروژه FBC Firebreak در حوزه «بازی به عنوان یک سرویس» (GaaS) و مدل درآمدی پایدار، شانس خود را امتحان کرده که این تجربه موفقیتی در پی نداشت و نتایج آن بسیار پایینتر از انتظار بود.
طرفداران بر این باورند که این نوع پروژهها تحت مدیریت ژان گودشون به یک رویه معمول تبدیل خواهند شد، هرچند که او وعده داده که هویت منحصربهفرد رمدی را در مسیر آینده حفظ کند.
