به نظر میرسد که استودیو ایدوس مونترال در حال توسعه یک بازی جدید در دنیای ارباب حلقهها بوده است، اما این پروژه به علتهایی لغو شده است. این بازی باید از الگوهای کارتی در گیمپلی و روایتی مشابه عناوین تلتیل بهرهمند میبود.

در ادامه، تصاویری از چشماندازهای این پروژه به تصویر کشیده شده است که دارای نمایی از بالا به پایین هستند. در اسم فایلهای بازی، به نام Umbar بارها اشاره شده که به نظر میرسد مکان اصلی رویدادهای داستان بوده و در ادبیات به عنوان یک شهر بندری بزرگ در سواحل Gondor شناخته میشود. بر اساس اطلاعات موجود، این شهر محل زندگی دزدان دریایی بوده که با حضور کشتیها و مناطق خشک اطراف Umbar در تصویر زیر همخوانی دارد.

سپس به مهمانسرای Prancing Pony میرسیم، جایی که فرودو و دوستانش برای نخستین بار آراگون را ملاقات میکنند.

همچنین تصاویری از پیش و پس از سقوط خلیج Umbar موجود است که در آنها، دژ دزدان دریایی به ویرانهای تبدیل شده است.











در نهایت، تصاویر نهایی که مشاهده میکنید به نمایش گیمپلی بازی اختصاص دارند و در مراحل مفهومی و سهبعدی به تصویر کشیده شدهاند. علاوه بر این، وجود تعدادی کاراکتر با رنگ قرمز در این محیط، به نوعی تائید میکند که ما با اورکها نیز مواجه خواهیم شد. همچنین، اسم Corsair که توسط سازندگان ذکر شده، احتمال جنگ دزدان دریایی Umbar در کنار نیروهای سائورون را نشان میدهد.



تصور درباره اینکه گیمپلی این اثر در چه سبکی شکل گرفته، کمی دشوار به نظر میرسد، اما احتمالا ما با گیمپلیای مواجه هستیم که شامل عناصر مبارزات تن به تن Real-Time است، مشابه عنوان No Rest for the Wicked.
