اخیراً اعلام رویداد آتی State of Play سونی، توجه یکی از بازیگران برجسته ی بازی ویدیویی Detroit: Become Human را به خود جلب کرده است.

شرکت سونی به طور رسمی اعلام کرده که این رویداد در تاریخ ۱۲ فوریه (۲۳ بهمن) برگزار خواهد شد. این خبر نهتنها واکنشهای گسترده کاربران پلیاستیشن را به همراه داشت، بلکه یکی از بازیگران شناختهشده که در یک بازی کلیدی نسل پلیاستیشن ۴ حضور داشت، نیز به این موضوع عکسالعمل نشان داد.
برایان دچارت، که مسئول موشن کپچر و صداپیشگی شخصیت کانر در Detroit: Become Human بوده، با استفاده از یک ایموجی چشم و علامت تعجب به این خبر واکنش نشان داده است.
هیجان او میتواند معانی متنوعی را در بر داشته باشد. چرا که برایان دچارت به طور عمیق با Detroit: Become Human ارتباط دارد، زیرا چهره، حرکات و صدای او به شخصیت کانر اختصاص داده شده است. با این حال، نام او تنها به این بازی محدود نمیشود.
او همچنین در بازی Red Dead Redemption مشارکت داشته و صداپیشگی شخصیت برنان و چند نقش دیگر را در Cyberpunk 2077 انجام داده است. همچنین، دچارت با پروژه Lunafon: Tales of the Moon Oak نیز در ارتباط است؛ یک بازی ماجراجویی دوبعدی با طراحی دستی که از فرهنگ ولز الهام گرفته و هنوز به بازار عرضه نشده است. او به طور مداوم در پلتفرم توییچ نیز به استریم مشغول است. به همین دلیل، عکسالعمل او به معنای وجود یک بازی جدید در دنیای Detroit نیست.
دچارت به همراه همسرش، آملیا رز بلر، استودیوی Dechart Games را تأسیس کرده و هماکنون روی پروژه اختصاصی خود با عنوان The Grand Prismatic که یک بازی روایتمحور با راههای داستانی مختلف است، کار میکنند.
اما شانس تولید دنبالهی Detroit: Become Human چقدر است؟ استودیو Quantic Dream که سازندهی بازیهایی چون Detroit: Become Human و Heavy Rain است، به طور کامل مخالف تولید دنباله نیست. دیوید کیج، مدیرعامل این استودیو، در سال ۲۰۲۰ به WCCFTech اشاره کرد که آنها برای تولید دنباله هر یک از پروژههای خود آمادگی دارند، به شرطی که هنوز داستانی برای گفتن درباره دنیای بازی و شخصیتها وجود داشته باشد. به گفتهی او، تولید دنباله صرفاً به منظور کسب سود، رویکرد ایدهآل این استودیو نیست.
