ایلان ماسک، که پیشتر مخالفت خود را با مجموعه GTA ابراز کرده بود، با این ایده موافق است که بازی GTA 6 میتواند تقریباً به صورت آنی توسط هوش مصنوعی تولید شود.

این موضوع زمانی مورد توجه قرار گرفت که مدیرعامل یک شرکت فعال در حوزه هوش مصنوعی در پلتفرم ایکس (توییتر سابق) نوشت:
قطعاً احتمالی غیرصفر وجود دارد که پیش از عرضه رسمی GTA 6، شاهد ابزاری باشیم که بتواند نسخه شخصی شما از این بازی را در عرض چند دقیقه تولید کند.
ماسک در پاسخ به این ادعا تنها به گفتن کلمه «بله» بسنده کرد.
حتی تیم سوئینی، مدیرعامل اپیک گیمز، نیز به این بحث واکنش نشان داد و مدعی شد:
ما اکنون ابزارهای تبدیل متن به تصویر و ویدیو را داریم، بنابراین تبدیل متن به بازی (Text-to-GTA) گام منطقی بعدی است.
ایلان ماسک در تکمیل این دیدگاه افزود:
شما حتی نیازی به درخواست کردن نخواهید داشت؛ هوش مصنوعی خودش تشخیص میدهد که به کدام بازی علاقه دارید.
با این حال، سوابق ماسک در پیشبینیها، از جمله وعده احضار خودروهای تسلا از راه دور و سفر به مریخ، همگی با تاخیر یا شکست مواجه شدهاند. او اکنون مدعی است که شرکت xAI تا پایان سال ۲۰۲۶ یک بازی بزرگ مبتنی بر هوش مصنوعی عرضه میکند؛ ادعایی که با توجه به حواشی اخیر هوش مصنوعی Grok (تولید محتواهای غیرقانونی و تهدید به فیلترینگ در بریتانیا)، با تردیدهای جدی روبرو است. در مقابل، استراس زلنیک، مدیرعامل تیک-تو (شرکت مادر راکاستار)، ایده ساخت بازیهای بزرگ توسط هوش مصنوعی را رد کرده و تصریح کرد:
هوش مصنوعی شاید تصاویر زیبایی خلق کند، اما آیا میتواند یک اثر بزرگ و موفق بسازد؟ احتمالاً خیر.
او تاکید دارد که «نبوغ خلاقانه متعلق به انسان است» و هیچ سیستمی نمیتواند کیفیت آثار هنری راکستار را تکرار کند.
