هیدکی کامیا، خالق آثار مشهور Devil May Cry و Bayonetta، به تازگی درباره جدایی خود از PlatinumGames و راه‌اندازی استودیوی مستقل جدیدش توضیحاتی را ارائه کرده است.

تبلیغات

در مصاحبه‌ای با نشریه Famitsu، کامیا به نکات مربوط به جدایی‌اش از PlatinumGames و همچنین ابراز قدردانی از تیم جدیدش به نام Clovers اشاره کرد.

او در این رابطه اظهار داشت:

دو سال پیش که از PlatinumGames کناره‌گیری کردم و بدون کار ماندم، از آینده‌ام بی‌خبر بودم. اما به لطف حمایت‌های بی‌قید و شرط همکارانم توانستم استودیوی Clovers را راه‌اندازی کنم و اکنون از فرآیند ساخت بازی‌ها بیشتر از هر زمانی لذت می‌برم.

همکاری با اعضای تیم Clovers و اعتماد به قابلیت‌های آن‌ها در تحقق کارهای چشمگیر، جزئی جدایی‌ناپذیر از شخصیت کامیا شده است.

به سخنان خود ادامه داد:

زمانی که به تصمیم‌های سال ۲۰۲۶ فکر می‌کنم، بالاتر از هر چیزی می‌خواهم از ساخت بازی‌ها در این فضای شگفت‌انگیز بیشترین لذت را ببرم.

استودیوی Clovers در دسامبر ۲۰۲۴ بنیان‌گذاری شد و در حال حاضر در همکاری با کپکام بر روی توسعه دنباله بازی Okami کار می‌کند. با این حال، از زمان معرفی این پروژه در مراسم The Game Awards 2024، اطلاعات جدیدی از آن به دست نیامده است.

کامیا درباره این بازی می‌گوید:

در حال حاضر خبری تازه‌ای نداریم، ولی در حال جمع‌آوری یک تیم قوی هستیم که بهترین تخصص‌ها در زمینه توسعه بازی را دارند. اخیراً احساس می‌کنم که می‌توانم به همکارانم به طور کامل اعتماد کنم.

منتظر آن روزی هستم که بتوانم نتایج خلاقیت و ایده‌های همکاران با استعدادم را به جهان نمایش دهم.

اشتراک‌گذاری »