ماد Star Wars: Genesis با حجم تقریباً 100GB بهطور کامل تجربه اولیه Starfield را تغییر میدهد و آن را به یک دنیای باز فوقالعاده در کهکشان جنگ ستارگان تبدیل میکند؛ تجربهای که طرفداران به شدت منتظر آن بودند.

بازی Starfield نتوانسته است به آن استانداردهای نقشآفرینی بزرگ که بتسدا به طرفداران قول داده بود، برسد. نتیجه نهایی به شکلی کمرمق به نظر میرسید و از لحاظ جزئیات گیمپلی ضعیف عمل کرده و جهانباز آن نیز بسیار خالی و بیروح جلوه میکرد. در حالی که بتسدا در حال تلاش برای بازیابی اعتبار از دسترفتهاش است، یک مادساز پیش از آنها به نتایج شگفتانگیزی دست یافته است.
ماد Star Wars: Genesis تمامی جناحها، وسایل نقلیه، سیارهها و شهرها را تغییر میدهد تا بازیکنان احساس کنند واقعاً در دنیای جنگ ستارگان زندگی میکنند. این ماد تنها تغییراتی سطحی نیست، بلکه بازطراحی عمیق کلیه جنبههای گیمپلی را شامل میشود.

داستانهای جدیدی به بازی اضافه شدهاند که بهخوبی با فضای دنیای جنگ ستارگان سازگاری دارند و به همراه آنها موسیقیهای جدید و یک سیستم نقشآفرینی پیشرفتهتر نیز معرفی گردیده است. به علاوه، جلوههای بصری بازی به شکل قابل توجهی بهبود یافتهاند؛ به گونهای که نورپردازی محیطی و بافتهای نسخه اولیه ارتقا یافتهاند.
شگفتانگیز است که تنها یک نفر نزدیک به دو سال در حال کار روی این پروژه بوده و اکنون مراحل توسعه آن به تدریج به پایان نزدیک میشود. وبسایت رسمی ماد اعلام کرده که در یک بهروزرسانی جدید که برای اواخر ژانویه برنامهریزی گردیده، لایتسیبرها در نهایت به بازی اضافه خواهند شد. تجربه مبارزات نزدیک در Starfield بسیار ناامیدکننده بود و قبل از ورود لایتسیبرها، به مادهای جدیدی برای بهبود این قسمت احساس نیاز میشد که پیادهسازی آنها نیازمند کار و زمان زیادی بود.
