استودیوی CLOVERS در یک بیانیه اخیر اطلاع داد که روند پیشرفت دنباله بازی Okami بهطور مداوم در حال انجام است و این پروژه در سال ۲۰۲۶ به مراحل جدیدی از تولید وارد خواهد شد. این اطلاعیه توسط کنتو کویاما (Kento Koyama)، CEO و رئیس استودیوی CLOVERS، در وبسایت رسمی این مجموعه منتشر گردید.

کویاما در پیام سال نو خود به تاریخچه استودیوی CLOVERS اشاره کرده و توضیح داد که بهمدت دو سال از تأسیس این استودیو و تقریباً یک سال از معرفی دنباله Okami میگذرد. او بیان کرد که در این بازه زمانی، تیم توسعه گسترش یافته و اعضای جدیدی به پروژه پیوستهاند؛ که این امر به استودیو اجازه داده تا بر خلاقیت، کیفیت ساخت و آزمایش ایدههای نوین تمرکز بیشتری داشته باشد.
مدیرعامل CLOVERS به وضعیت دنباله Okami پرداخته و تأیید کرد که روند توسعه بازی بهطور فعال ادامه دارد. وی تأکید کرد که با وجود فاصله زمانی تا انتشار، تیم سازنده با جدیت روی این پروژه کار میکند و هدف آن ارائه تجربهای ویژه به مخاطبان در سطح جهانی است. کویاما در انتها از حمایت هواداران از این استودیوی تازه تأسیس قدردانی کرده است.
دنباله Okami برای نخستین بار در مراسم The Game Awards 2024 رونمایی شد و بهعنوان نخستین دنباله مستقیم این سری پس از نزدیک به ۲۰ سال شناخته میشود. این پروژه تحت توسعه استودیوی CLOVERS قرار دارد که توسط هیدکی کامیا (Hideki Kamiya)، کارگردان نسخه اصلی Okami، تأسیس شده است.
نسخه اولیه Okami بهدلیل سبک هنری خاص و الهامگیری از افسانههای ژاپنی، در میان مخاطبان جایگاه ویژهای دارد. این مورد نیز سبب افزایش انتظارات از دنباله آن شده و تیم توسعه را ملزم به پیشرفت با احتیاط در روند ساخت نموده است.
