در یک استریم زنده، Shpeshal Nick از Xbox Era به اطلاعات تازهای در مورد بازی جدید سری زلدا پرداخته است.

بر اساس شایعاتی که Shpeshal Nick منتشر کرده، بازی جدید سری Legend of Zelda از همان موتور گرافیکی سنتی بازیهای قبلی، شامل Breath of the Wild و Tears of the Kingdom، استفاده خواهد کرد. اما در این اثر جدید شاهد بهبودهایی در گرافیک و گیمپلی خواهیم بود. این به این معناست که کیفیت گرافیک بازی بهشکل کلی افزایش خواهد یافت، در حالی که همچنان حس و حال بازیهای قبلی حفظ خواهد شد. همچنین، داستان و طراحی این عنوان به تازگی ادامهدهنده مسیر دو عنوان پیشین خواهد بود، بنابراین انتظار میرود بازی جدید در همان دنیای باز و با سبک گیمپلی محبوب طرفداران باشد.
طبق ادعای این منبع، در بازی جدید پازلهای پیچیده و دنیای موازی اهمیت زیادی خواهند داشت. به عنوان نمونه، ممکن است در یک بعد خاص، گاوی وحشی شما را تعقیب کند و با برخورد به یک هدف در بعد دیگر، واقعهای خاص رخ دهد. همچنین در طول بازی از مکانیک پرش میان ابعاد به منظور حل پازلها و چالشهای متفاوت استفاده خواهید کرد. این سیستم نوآورانه میتواند دنیای جدیدی از معماها و چالشها را برای بازیکنان به ارمغان آورد. به رغم این، تاریخ دقیقی برای عرضه این بازی اعلام نشده، اما به نظر میرسد هنوز چند سال تا زمان انتشار فاصله داریم.
در نهایت، باید به این نکته توجه کرد که به دلیل عدم تأیید منابع رسمی، اعتبار این اطلاعات هنوز مشخص نیست.
