با اینکه تاریخهای رسمی عرضه کنسول ایکس باکس نسل بعدی و پلی استیشن ۶ هنوز مشخص نشده است، اما اخیراً پیشبینیهایی به گوش میرسد که این کنسولها ممکن است با تأخیر وارد بازار شوند. با نگاهی به وضعیت کنونی بازار سختافزار، میتوان گفت که تأخیر در عرضه نسل دهم کنسولهای خانگی ممکن است به نفع صنعت باشد.

هرچند زمان دقیق شروع نسل بعدی هنوز توافق شده نیست، اما برخی از کارشناسان، زمان عرضه کنسول نینتندو سوییچ ۲ را به عنوان شروع رسمی این نسل معرفی میکنند. این کنسول بسیار جذاب به نظر میرسد و فروش خوبی داشته است؛ اما در مقایسه با قابلیتهای کنسولهای جدید مایکروسافت و سونی، به طرز قابل توجهی از آنها عقب است.
پیشبینی میشود که کنسولهای جدید ایکس باکس و پلی استیشن حدوداً در سالهای ۲۰۲۷ یا ۲۰۲۸ به بازار بیایند. اگر این زمان به تأخیر بیفتد، بازیکنان برای دسترسی به سختافزارهای نوین باید منتظر بمانند، ولی این تأخیر میتواند به نفع بازار باشد. یکی از دلایل این ادعا قابلیتهای عالی کنسول پلی استیشن ۵ پرو است که با توجه به تکنولوژیهای موجود، تغییرات زیادی در عرضه بعدی نیاز ندارد. به اضافه، کنسولهای فعلی پس از عرضه با افزایش قیمت مواجه شدند، در حالی که در گذشته با گذر زمان ارزانتر میشدند. بالا رفتن هزینهها به دلیل تعرفهها و مسائل دیگر نشاندهنده این است که تأخیر در عرضه کنسولهای نسل بعدی میتواند تصمیم خوبی باشد.
قیمت RAM به عنوان یکی از عوامل کلیدی در بالا رفتن هزینهها شمرده میشود، چرا که افزایش آن بسیار بیشتر از نرخ تورم بوده است. گیمرها با این مشکل آشنا هستند، اما افزایش قیمت RAM نیز به تولیدکنندگان کنسولها فشار آورده است. در ماههای اخیر به دلیل نیاز به هوش مصنوعی، قیمت RAM بیش از ۳۰۰ درصد افزایش یافته است، که مشابه تأثیر استخراج بیتکوین بر قیمت کارت گرافیکهاست. کنسولها همیشه قیمتهایی در رنج ۲۰۰ تا ۴۰۰ دلار داشتند، حتی آنهایی که در دهههای ۱۹۷۰ تا ۲۰۰۰ به بازار آمدند. اما کنسولهای امروزی از لحاظ قیمت به مراتب بالاتر رفتهاند و اکنون قیمت یک پلی استیشن ۵ پرو به ۷۴۹.۹۹ دلار رسیده است، هرچند گزینههای مقرون به صرفهتری نیز وجود دارند. به طور کلی، قیمت این سیستمها روز به روز در حال افزایش است و به نظر میرسد سونی و مایکروسافت قصد دارند عرضه کنسولهای نسل بعدی را به تأخیر بیندازند تا قیمتها منطقیتر شوند.

یکی از مزایای دیگر تأخیر در عرضه کنسولها، مرتبط با بازیها است. فرآیند تولید بازیها به زمان بیشتری نیاز دارد و برخی ناشران تصمیم به عدم انتشار دنبالهها و اسپینآفها در این نسل گرفتهاند. بنابراین، برای کسب تجربه هر بازی جدید، طرفداران ناچارند سختافزارهای خود را ارتقاء دهند و این فشار مالی ممکن است مانع خرید محتوای جدید شود. تأخیر در عرضه کنسولهای نسل بعدی به ناشران این امکان را میدهد که مطمئن شوند محصولاتشان به فروش میرود و بازیکنان هم شانس تجربه عناوین مورد علاقهشان را خواهند داشت.
حساسیت در خصوص سختافزارها بسیار بالاست، اما با یک نگاه دقیقتر درمییابید که زیربنای این صنعت، خود بازیها هستند. وقتی یک کنسول جدید به بازار میآید، معمولاً مدتی طول میکشد تا ناشران بتوانند بازیهای جدیدی برای آن تولید کنند. این موضوع ممکن است برای کسانی که صدها دلار صرف خرید کنسول جدید کردهاند، ناکامکننده باشد؛ به ویژه در صورتی که کنسول جدید از عناوین نسل قبلی نیز پشتیبانی نکند. بنابراین، بهتر است صنعت تأخیر در عرضه کنسولهای بعدی را در نظر بگیرد.
