یکی از کارگردانهای پیشین راکستار نظری راجع به انتقال سری GTA به مناطق خارج از ایالات متحده ارائه کرد، و به این نکته اشاره نمود که این مجموعه در پنج شهر تکراری گرفتار شده است.

یکی از زیرساختهای اساسی موفقیت و محبوبیت سری GTA، بازآفرینی انتقادی جامعهی آمریکا است، جایی که تقریباً تمامی جوانب، حوادث و وقایع واقعی به شکلی کنایهآمیز به سخره گرفته میشود.
با این حال، طرفداران سالهاست که این سوال را میپرسند که آیا روزی راکستار به مکانهایی فراتر از آمریکا خواهد رفت یا خیر. هر چند که ساخت نسخهای از GTA با محوریت توکیو در برههای بحث شد، اما کارگردان سابق Rockstar North این احتمال را رد کرده و معتقد است که این سری همچنان به استفاده از لوکیشنهای شناخته شده و تکراری محدود بوده است.
Obbe Vermeij، که در اوایل دههی ۲۰۰۰ در استودیوی Rockstar North بر روی بازیهایی مانند GTA 3، Vice City، San Andreas و GTA 4 مشغول به کار بوده است، پس از ترک این استودیو به دنبال مسیر حرفهای جدیدی بوده است. او که اکنون بر روی پروژههای کوچکتر تمرکز دارد، در یک مصاحبه نظراتش را راجع به سری GTA به اشتراک گذاشته است.

او در مورد احتمال استفاده از لوکیشنهای خارج از ایالات متحده یا حتی شهرهای مختلف درون آن، نظر خود را به این شکل بیان کرد:
این موضوع واقعگرایانه نیست. شخصاً من این ایدهها را میپسندم و اگر فرایند ساخت بازیها یک سال طول میکشید، ممکن بود بتوانم با این ایدهها کار کنم؛ اما در حالتی که هر دوازده سال یک بازی GTA عرضه میشود، امکان این کار وجود ندارد.
او سپس توضیح داد که با توجه به فاصلهی زیادی که میان نسخههای اصلی GTA وجود دارد، راکستار تمایلی به پذیرش ریسک بزرگتری مانند انتخاب یک محیط کاملاً جدید ندارد. همچنین او اشاره کرد که با توسعهی فناوری، شیوهی نمایش شهرها و مکانها نیز به طور قابل توجهی تغییر میکند و این مسئله تولید یک نسخهی جدید با محیطی تازه را دشوارتر و پرریسکتر میسازد.
وی افزود که هیچکس به خاطر تجربهی Vice City از بازی GTA 6 چشمپوشی نخواهد کرد و به همین ترتیب، GTA San Andreas و GTA 5 نیز دو تصویر کاملاً متفاوت از شهر Los Santos بودند. Vermeij پیشبینی میکند که GTA 7 در Liberty City، لس آنجلس یا شاید حتی لاس وگاس جریان خواهد داشت و خاطرنشان میکند که طرفداران باید به چرخه تکراری همان شهرها عادت کنند.
