پس از انتشار دو اپیزود نهایی بازی Dispatch، نقدها و امتیازات آن بهتدریج در حال نمایان شدن هستند. با ما در بررسی نهایی برخی از نظرات همراه شوید.

در ادامه، خلاصهای از انتقادات را خواهید دید.
Try Hard Guides: 10/10
این بازی فضای مناسبی را برای استودیوی AdHoc فراهم میآورد تا جای خالی Telltale Games را پر کند و حتی فراتر از آن عمل کند. اثر کمدی ابرقهرمانی با محوریت محیط کار، داستانسرایی شخصیتمحور و طراحی هنری خیرهکننده، جذابیت خاصی دارد و شایسته تمام تحسینهایی است که تا کنون کسب کرده است.
Game Informer: 9/10
Dispatch بهعنوان یک نوآوری در بازیها دیده نمیشود. این بازی نه تنها ژانر ماجراجویی روایی را متحول نمیکند، بلکه ادعای چنین کاری را هم ندارد. بلکه، یکی از جذابترین درامهای تعاملی در سالهای اخیر را به نمایش میگذارد. داستانی ابرقهرمانی بالغ که از لحاظ عاطفی یادآور سریالهای برتر تلویزیونی است و فیلمنامهاش درخشان است.
CGMagazine: 9/10
Dispatch تجربه روایی بینظیری ارائه میدهد که به قدری قوی طراحی شده است که میتواند بهتنهایی بهعنوان یک بازی مستقل مورد استفاده قرار گیرد.
Gamekult: 8/10
این اثر استاندارد جدیدی برای بازیهای اپیزودیک روایی رقم میزند. کارگردانی هنری خیرهکننده، صحنهپردازی پویا و تیم صداپیشگان قدرتمند تجربهای فراتر از حد انتظار را ارائه میدهند. داستان ابرقهرمانی آن، با وجود ساختار نسبتاً کلاسیک، پر از احساس و صمیمیت است. اما آنچه Dispatch را متمایز میسازد، اضافه کردن لایهای از گیمپلی مدیریتی است که به طور معناداری در قلب ماجراجویی ادغام شده و هویت جدیدی به تجربه کلی میبخشد.
Gamefa: 7.7/10
Dispatch بیشتر در لحظات کوچک و گذرای خود تأثیرگذار است تا در داستان بینقص یا پایانبندی مناسب. مثلاً زمانی که رابرت نوشیدنیای برای راضی کردن بادیگارد کلاب شبانه میآورد یا هنگام رقصیدن با بلوند بلیزر، نگاه سنگین Invisigal به او چیره میشود. استودیوی AdHoc با خلق این لحظات و کارگردانی هنری بینظیرش نشان میدهد که قابلیت ساخت یک اثر جاودانه را دارد، اما نیاز دارد که یک فیلمنامه منسجم بنویسد و گیمپلی مناسبی به آن اضافه کند.
Screenhub: 6/10
من کمی نگرانم که آیا Dispatch به من این امکان را میدهد تا بر روند داستان تأثیر بگذارم یا خیر. اگرچه پتانسیل زیادی در بازی وجود دارد، آغاز آن کند است و زمان میبرد تا در کانون روایت خود قرار گیرد.