پیتر مور، مدیر سابق برندهای SEGA، Xbox و Electronic Arts، دیدگاه خود را درباره انتصاب آشا شارما به‌عنوان مدیرعامل جدید بخش گیمینگ مایکروسافت و نگرانی‌های پیرامون احتمال تمرکز شدید او بر هوش مصنوعی مطرح کرده است.

تبلیغات

مور در مصاحبه با وبسایت GamesBeat اذعان کرد که در حال حاضر بسیاری از گیمرهای حرفه‌ای نسبت به هوش مصنوعی موضع منفی دارند. با این حال، او تأکید کرد رئیس جدید Xbox در موقعیتی منحصربه‌فرد قرار دارد تا برای مخاطبان توضیح دهد که چگونه این فناوری می‌تواند به تغییری مثبت و در خدمت گیمر منجر شود

مور همچنین در ادامه افزود که تمامی توسعه‌دهندگان بازی به طرق مختلف از هوش مصنوعی استفاده خواهند کرد و این موضوع اجتناب‌ناپذیر است.

مور همچنین کرد که در حال حاضر بسیاری از گیمرها به هوش مصنوعی با دیدی منفی نگاه می‌کنند. به گفته او، آشا شارما باید انتظار چنین واکنشی را داشته باشد. با این حال، مور یادآور شد که صنعت بازی‌ سال‌هاست به اشکال مختلف از هوش مصنوعی استفاده می‌کند.

وی در این باره گفت:

این همان پرسشی است که مایکروسافت باید به آن پاسخ دهد. آیا شارما صرفاً به‌ دلیل پیشینه‌اش در حوزه هوش مصنوعی انتخاب شده، یا به این دلیل برگزیده شده که در ساختار مایکروسافت خود را به‌عنوان مدیری توانمند و شایسته ثابت کرده و اکنون با یک چالش بزرگ روبه‌روست و شرکت می‌خواسته رویکرد متفاوتی را امتحان کند؟

مور معتقد است شعار و رویکرد اصلی شارما باید این باشد که «هوش مصنوعی زمانی برای بازی‌ها مفید است که در خدمت بازیکن باشد، نه در خدمت اعداد و ارقام مالی.» به باور او، همه استودیوها به شکلی از هوش مصنوعی استفاده خواهند کرد، اما بسیاری از گیمرها درک دقیقی از معنای این موضوع و نحوه شکل‌گیری فرایند توسعه ندارند.

مدیر سابق Xbox: استفاده استودیوها از هوش مصنوعی اجتناب‌ناپذیر است

او افزود که مدیرعامل جدید بخش گیمینگ مایکروسافت این فرصت را دارد که هوش مصنوعی بازیکنان و ساختارهای تجاری پل ایجاد کند و از AI برای رشد صنعت و خلق تجربه‌های عمیق‌تر و فراگیرتر بهره ببرد. همچنین امکان کاهش هزینه‌های سرسام‌آور تولید بازی‌های AAA وجود دارد که طی دهه‌های اخیر به‌شدت افزایش یافته و توسعه هر عنوان را به پروژه‌ای عظیم با حضور صدها یا حتی هزاران نفر تبدیل کرده است.

آشا شارما طی دو سال گذشته ریاست بخش CoreAI در مایکروسافت را بر عهده داشت و هدایت محصولات این شرکت در حوزه مدل‌های هوش مصنوعی، اپلیکیشن‌ها، ایجنت‌ها، هوش مصنوعی مسئولانه و ابزارهای توسعه‌دهندگان را مدیریت می‌کرد. با توجه به این پیشینه، او احتمالأ گزینه‌ای ایده‌آل برای تحقق چشم‌اندازی باشد که پیتر مور ترسیم کرده است؛ با این حال، قانع کردن جامعه گیمرها نسبت به مزایای هوش مصنوعی مولد احتمالاً چالشی جدی و زمان‌بر خواهد بود.

Zix
اشتراک‌گذاری »