در تاریخ ۲۶ فوریه (۷ اسفند)، استودیوی سانتا مونیکا کدی را منتشر کرد که The Pit of Agonies را در مترویدوانیای تازهمنتشرشده God of War: Sons of Sparta باز میکند. این اقدام به بازیکنان اجازه میدهد بدون تکمیل داستان اصلی بازی، به حالت روگلایت Co-Op دسترسی پیدا کنند.

این توالی، نسخهای تغییریافته از کد کلاسیک کونامی بهشمار میرود:
Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, L1, R1, Touchpad
با وارد کردن این کد از منوی آغازین بازی، گزینه جدیدی برای The Pit of Agonies فعال میشود که در شرایط عادی تنها پس از به پایان رساندن کمپین در دسترس قرار میگیرد. گزارشهای اولیه بازیکنان نشان میدهد این کد فقط یکبار نیاز به وارد شدن دارد و پس از آن، گزینه مخفی منو حتی بعد از راهاندازی مجدد بازی نیز باقی میماند.
استودیوی سانتا مونیکا توضیح داد که قرار دادن The Pit پشت سد تکمیل داستان با هدف اطمینان از آشنایی بازیکنان با سیستمهای مبارزه و انواع دشمنان طراحی شده بود تا پیش از ورود به حالتی که بر نبردهای مکرر در میدانهای مبارزه تمرکز دارد، آمادگی کافی داشته باشند. با این حال، نبود اطلاعرسانی شفاف موجب شکلگیری سردرگمی و نارضایتی در میان بازیکنان God of War: Sons of Sparta شد؛ موضوعی که در نهایت توسعهدهندگان را واداشت بخشی از این تصمیم طراحی را از طریق انتشار کد دسترسی مستقیم جدید عملاً خنثی کنند. استودیو همچنان قویاً توصیه میکند بازیکنان پیش از ورود به The Pit بر مجموعه حرکات و مکانیکهای مبارزه بازی تسلط پیدا کنند، زیرا این بخش برخی از دشوارترین چالشهای جدیدترین اثر آنها را در بر میگیرد.




God of War: Sons of Sparta هنگام عرضه با واکنشهای متوسطی روبهرو شد. اگرچه بخش Co-Op بهعنوان ضعف اصلی بازی مطرح نشد، برخی منتقدان درباره عمق سیستم مبارزه آن برای پشتیبانی از یک حالت روگلایت با قابلیت تکرارپذیری بالا ابراز تردید کردند. در مقابل، استقبال بازیکنان بهمراتب مثبتتر بود؛ بهگونهای که Sons of Sparta در حال حاضر بر اساس بیش از ۷,۴۰۰ نقد در فروشگاه پلی استیشن امتیاز ۴.۳۲ ستاره را ثبت کرده. تاکنون نشانهای از برنامهریزی برای پشتیبانی گسترده پس از عرضه مشاهده نشده و این موضوع احتمال میدهد کد تقلب جدید Co-Op آخرین محتوای افزودهشده کاربرمحور برای این عنوان باشد.
