در یک نظرسنجی گسترده با نزدیک به یک میلیون رأی، اکثریت شرکت‌کنندگان اعلام کردند که علاقه‌ای به بازی‌های چندنفره ندارند.

تبلیغات

صنعت بازی‌های ویدیویی طی سال‌های اخیر تمرکز ویژه‌ای بر عناوین چندنفره داشته و البته این ژانر با اشباع و خستگی مخاطبان مواجه شده است. ناشران در تلاش برای دستیابی به یک عنوان لایو سرویس موفق، صدها میلیون دلار سرمایه‌گذاری کرده‌اند که در بسیاری از موارد بازدهی مورد انتظار را به همراه نداشته است.

با این حال، به‌ نظر می‌رسد بخشی از جامعه گیمرها با این رویکرد همراه نیست. نمونه‌های متعددی از نارضایتی کاربران نسبت به تمرکز افراطی بر بازی‌های چندنفره منتشر شده و این نظرسنجی بزرگ نیز گواهی بر همین مسئله است که در آن بیش از نیمی از شرکت‌کنندگان اعلام کرده‌اند که تمایلی به تجربه بازی‌های چندنفره ندارند.

کانال FaulesGaming این نظرسنجی را در یوتیوب منتشر کرد که تنها طی ۲۰ ساعت موفق به ثبت ۸۳۴ هزار رأی شد. پرسش مطرح‌ شده این بود: «با گذشت زمان، نسبت به کدام مورد کمتر اهمیت می‌دهید؟» که چهار گزینه شامل گرافیک، داستان، درجه سختی و بخش چندنفره در نظر گرفته شده بود.

گزینه بخش چندنفره بیشترین رأی را به خود اختصاص داد و پس از آن گرافیک در جایگاه دوم قرار گرفت. همچنین درجه سختی سوم شد و داستان کمترین میزان کاهش اهمیت را از نگاه کاربران داشت. این نتایج بار دیگر نشان می‌دهد که برای بسیاری از گیمرها، روایت قدرتمند و داستان جذاب همچنان مهم‌ترین عامل جذب به یک بازی ویدیویی محسوب می‌شود.

نتیجه یک نظرسنجی: اغلب گیمرها علاقه‌ای به بازی‌های چندنفره ندارند

یکی از نظرات قابل توجه این نظرسنجی چنین می‌گوید:

اگر یک بازی سرگرم‌کننده باشد و داستان و شخصیت‌های خوبی داشته باشد، حتی اگر از نظر بصری در حد بازی‌های نسل اول پلی‌ استیشن باشد نیز آن را تجربه می‌کنم.

این دیدگاه چندان دور از انتظار نیست؛ زیرا عناوین تک‌نفره همچنان جایگاه خود را در بازار حفظ کرده‌اند. این در حالی است که بسیاری از بازی‌های چندنفره تنها چند سال پس از عرضه، عملاً از چرخه توجه و پشتیبانی خارج می‌شوند.

در سوی دیگر، گرافیک همچنان برای بخشی از بازیکنان اهمیت دارد، اما به‌ نظر می‌رسد که صنعت بازی طی سال‌های اخیر تا حدی به یک بن‌بست نسبی در پیشرفت‌های چشمگیر بصری رسیده است که این موضوع باعث شده تمرکز مخاطبان بیش از پیش به گیم‌پلی و روایت معطوف شود.

از منظر برخی تحلیلگران، بازی‌ها از نظر کیفیت بصری به سقف پیشرفت قابل توجه رسیده‌اند و جهش‌های گرافیکی بزرگ دیگر به سادگی گذشته رخ نمی‌دهد. در چنین شرایطی، چیزی بیش از هر چیز می‌تواند ارتقا یابد، سبک هنری منحصربه‌فرد و میزان توجه به جزئیات است که این عناصر هویت بصری یک اثر را شکل می‌دهند.

در خصوص درجه سختی نیز همه‌چیز به سلیقه بازیکن بستگی دارد. با این حال، طی سال‌های اخیر و همزمان با اوج‌گیری سبک سولزلایک، مخاطبان نشان داده‌اند که بیش از گذشته پذیرای چالش‌های دشوار هستند و از تجربه عناوین سخت استقبال می‌کنند.

در خصوص داستان، عنوانی که از روایت قدرتمند بی‌بهره باشد، ممکن است در معرض شکست قرار بگیرد. حتی یک بازی که از نظر فنی و ساختاری تقریباً بی‌نقص باشد، در صورت ضعف در بخش داستان می‌تواند کل تجربه را تحت‌الشعاع قرار دهد.

Mr V
اشتراک‌گذاری »