در ادامه موج گسترده تغییرات داخلی در شرکت یوبیسافت، کلینت هاکینگ (Clint Hocking)، کارگردان خلاق پروژه مورد انتظار Assassin’s Creed Hexe، از این شرکت جدا شد. هاکینگ که سابقه درخشانی در خلق آثاری همچون Splinter Cell: Chaos Theory، Far Cry 2 و کار روی سری Watch Dogs دارد، طی یک جلسه درون‌سازمانی با تیم رهبری جدید فرنچایز Assassin’s Creed، خبر جدایی خود را به کارمندان اعلام کرد.

تبلیغات

سخنگوی یوبیسافت ضمن تایید این خبر و قدردانی از دیدگاه و زحمات وی، اعلام کرد که روند توسعه بازی Hexe که قرار است تجربه‌ای متمایز و متمرکز بر المان‌های ترسناک ترکیب شده با اکشن را ارائه دهد، متوقف نخواهد شد و اکنون ژان گسدون (Jean Guesdon) وظیفه کارگردانی خلاق آن را بر عهده گرفته است.

طبق اطلاعات فاش شده قبلی، این عنوان در حال توسعه از سری محبوب Assassin’s Creed، فضایی تاریک، ترسناک و وهم‌آلودی خواهد داشت. داستان این بازی، با شخصیتی به نام السا (Elsa) آغاز خواهد شد که به دنبال انتقام‌جویی از کسانی است که مادر او را در جریان کشتارهای ساحره‌ها، اعدام کرده‌اند و به احتمال زیاد، در دوران ۱۴۵۰-۱۷۵۰ میلادی و در قاره اروپا جریان خواهد داشت.

این جدایی تنها بخش کوچکی از تحولات عظیم و بی‌سابقه‌ای است که در پشت پرده سری Assassin’s Creed در جریان است. اخیراً مدیریت این فرنچایز به استودیوی زیرمجموعه و تازه‌تاسیس Vantage Studios (که بخشی از سهام آن متعلق به شرکت تنسنت است) واگذار شده و چهره‌های کلیدی سازنده بازی محبوب Black Flag رهبری آینده این سری را در دست گرفته‌اند. این در حالی است که مارک-الکسیس کوته، رئیس سابق این مجموعه نیز پس از جدایی پرحاشیه‌اش در ماه اکتبر، قصد دارد از یوبیسافت به صورت قانونی شکایت کند.

تمامی این اتفاقات در سایه سیاست‌های اخیر یوبیسافت موسوم به «بازنشانی بزرگ» برای کاهش هزینه‌ها و استقلال تیم‌های خلاق رخ می‌دهد؛ رویکردی که تا کنون منجر به لغو شش بازی از جمله ریمیک در حال توسعه سری شاهزاده ایرانی، تعویق هفت عنوان دیگر مانند Assassin’s Creed Black Flag Resynced و تعطیلی دو استودیو شده است.

اشتراک‌گذاری »