بازی Fatal Frame 2: Crimson Butterfly در سال ۲۰۰۳ و دورهای منتشر شد که چندین اثر شاخص و تعیینکنندهی ژانر وحشت و بقا عرضه شده بودند. با وجود رقابت سنگین، این عنوان توانست در میان طرفداران جایگاه ویژهای برای خود دستوپا کند.

ماکوتو شیباتا و هیدهیکو ناکاجیما، کارگردانان این ریمیک Fatal Frame 2، در گفتوگویی با GamesRadar پیرامون تصمیم خود مبنی بر بازگرداندن این عنوان در قالب یک ریمیک برای مخاطبان مدرن صحبت کردند و گفتند که این اقدام تا حد زیادی به خاطر درخواستهای مکرر هواداران میسر شده است.
آنها در پاسخ به پرسشی درباره دلیل انتخاب این بازی خاص برای بازسازی گفتند:
زمانی که ریمسترهای اخیر را منتشر کردیم، درخواستهای فراوانی از سوی هواداران دریافت نمودیم که بهطور مشخص خواهان بازگشت Fatal Frame 2: Crimson Butterfly بودند.
منظور آنها، نسخههای ریمستر Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse و Fatal Frame: Maiden of Black Water است. این دو کارگردان در ادامه گفتند:
پاسخ دادن به این درخواستها، دلیل اصلی شکلگیری پروژه بود. همچنین در فرآیند طراحی شخصیتهای اصلی، یعنی میو و مایو، و بهویژه لباسهای آنها، دقت و حساسیت ویژهای به خرج داده شد.
Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake برای نخستین بار از زمان انتشار نسخه اصلی در سال ۲۰۰۳ برای پلی استیشن ۲ و سپس عرضه آن در سال ۲۰۰۴ برای ایکس باکس، امکان تجربه این عنوان کلاسیک ترس و بقا را روی سیستمهای مدرن فراهم میکند. نسخه ریمیک قرار است در تاریخ ۱۲ مارس (۲۱ اسفند) امسال برای کامپیوتر، پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و نینتندو سوییچ ۲ عرضه شود.نسخه دموی Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake در تاریخ ۵ مارس (۱۴ اسفند) امسال برای تمامی پلتفرمها منتشر خواهد شد.
