یوبیسافت از ابتدا به عنوان یک شرکت خانوادگی شکل گرفت و این سنت با منصوب شدن پسر مدیرعامل، چارلی گیلمو، به سمت رئیس مشترک بخش تازه تأسیس Vantage Studios ادامه پیدا کرد. چارلی پیشتر نسبت به اتهامات خویشاوندسالاری واکنش نشان داده بود و حالا پدرش نیز به این نگرانیها پاسخ داده است.

ایو گیلمو در مصاحبه با ورایتی، گفت یوبیسافت به عنوان یک شرکت خانوادگی تأسیس شده و باور دارد که این ساختار خانوادگی، برای حفظ هویت و موفقیت شرکت در حال حاضر و در آینده ضروری است. او اظهار داشت:
این دیدگاه، تصمیمات ما را هدایت کرده و به ما کمک میکند تا فرنچایزها، تیمها و استراتژیهایی بسازیم که برای دههها پایدار باقی بمانند.
گیلمو ادامه داد که چارلی و رئیس دیگر Vantage، کریستوفر درنس، رهبران مناسبی برای اداره این استودیو هستند.
این دو نقاط قوت و تجربههای مکملی دارند که آنها را برای این نقش مناسب میسازد. این انتصاب بر اساس مهارتها، سابقه کاری و تناسب آنها با این نقش صورت گرفته است.
چارلی گیلمو نیز اخیرا درباره نگرانیها در مورد پارتیبازی در یوبیسافت گفته بود:
بله، من پسر ایو هستم. این چیزی نیست که پنهان کنم. اما انتصاب من صرفاً به خاطر روابط خانوادگی نیست؛ بلکه مربوط به نیازهای یوبیسافت در این لحظه است.
چارلی مسئول امور مرتبط با «چشمانداز، جهتگیری، توسعه محتوا و بازاریابی» سه فرنچایز اصلی یوبیسافت، Assassin’s Creed ،Rainbow Six و Far Cry، خواهد بود، در حالی که درنس بر تولید، توسعه مشترک و فناوری نظارت خواهد داشت.
چارلی گیلمو کار خود را در صنعت بازی در شرکت Owlient در ۲۰۱۴ آغاز کرد و یوبیسافت بعداً این استودیو را خرید. او یوبیسافت را در ۲۰۲۱ ترک کرد و دوباره در ۲۰۲۵ بازگشت که منجر به ارتقای او به رئیس مشترک Vantage شد.
چارلی درباره آینده گفت که انتظار دارد هوش مصنوعی و فناوریهای ابری تحولی در توسعه بازیها و تجربه بازیکنان ایجاد کنند.
