افشاگر مشهور، KeplerL2، معتقد است که پلی استیشن ۶ از پردازنده گرافیکی مبتنی بر ویژگی‌های RDNA5 برخوردار است، اما به طور کامل بر پایه این معماری طراحی نشده و احتمالا از قابلیت‌ها خاص DirectX که مربوط به سخت‌افزارهای کامپیوتری می‌شود، بهره‌ نمی‌برد.

تبلیغات

Moore’s Law is Dead اعتقاد دارد که پردازنده گرافیکی پلی استیشن ۶ به طور کامل بر پایه RDNA5 توسعه می‌یابد و حتی به اسناد و تصاویری دست یافته که این موضوع را تایید می‌کند. در سمت دیگر اما KeplerL2 می‌گوید معماری GPU این کنسول، به طور کامل بر اساس RDNA 5 نیست. البته این باور وجود دارد که نزدیکی کنسول نسل جدید سونی به قابلیت‌های RDNA 5، بیش از پلی استیشن ۵ به ویژگی‌های RDNA 2 خواهد بود.

گزارش‌های اخیر تایید کرده‌اند که PS6 دارای ۳۰ گیگابایت حافظه رم بوده که در ۱۰ ماژول ۳ گیگابایتی تقسیم شده است. همچنین کنسول دستی جدید نیز از ۲۴ گیابایت حافظه رم که در ۸ ماژول تقسیم شده، بهره‌مند است. با برخورداری هر رم PS6 از باس‌ ۱۶۰ بیتی، سرعت انتقال داده تا ۳۲ گیگابایت بر ثانیه افزایش می‌یابد.

اشتراک‌گذاری »