نائوکی هاماگوچی (Naoki Hamaguchi)، از کارگردانان سری Final Fantasy 7 Remake می‌گوید که پارت سوم این بازسازی، از پایه برای کامپیوترهای شخصی توسعه می‌یابد. نسخه کنسولی این بازی نیز احتمالا با کاهش کیفیت بافت‌ها، آماده عرضه برای کنسول‌ها می‌شود.

تبلیغات

هاماگوچی، فروش دو قسمت قبلی ریمیک Final Fantasy 7 را روی استیم و اپیک گیمز استور، بسیار خوب ارزیابی می‌کند. او با توجه به محبوبیت بالای این مجموعه روی PC، تایید کرده که تمامی فایل‌‌ها و جزئیات‌ قسمت سوم این ریمیک، ابتدا برای کامپیوترهای شخصی و با بالاترین کیفیت ممکن ساخته می‌شوند.

وی در مصاحبه‌ای با وب‌سایت Automation، پلی استیشن ۵ و نسخه پرو آن را جزو سخت‌افزارهای میان‌رده دانسته که در مقایسه با کامپیوترهای رده‌بالا، اندازه بافت‌ها و میزان بارگذاری مش‌های روی آن‌ها، ۱.۵ تا ۲ برابر کمتر است. حتی میزان پولیگان‌ها نیز بیش از سه برابر، کمتر از نسخه PC ریمیک‌های فاینال فانتزی بوده که توجه توسعه دهندگان را برای ساخت بازی از پایه برای کامپیوتر، جلب می‌کند.

Final Fantasy 7 Rebirth با همین روش ساخته شد و نسخه‌های پلی استیشن ۵ و پرو آن نیز با کاهش کیفیت بافت‌ها برای عرضه روی این کنسول‌ها آماده شدند. البته نسخه معمولی PC بازی از بافت‌های با کیفیت پایین برخوردار بود و سازندگان مجبور شدند با انتشار یک بسته تکسچر HD، این مشکل را حل کنند. اما انتظار می‌رود که دیگر چنین مشکلی برای قسمت سوم ریمیک وجود نداشته باشد.

Final Fantasy 7 Part 3، با آنریل انجین ۴ ساخته می‌شود. البته هنوز خبری از معرفی رسمی این بازی و رونمایی از ویژگی‌های فنی آن نیست، اما امیدواریم فناوری‌های ارتقای کیفیت DLSS 4، MFG، Intel XeSS 2.0 و AMD FSR 4.0 از روز نخست در دسترس باشند.

Zoro zeroPori
اشتراک‌گذاری »