تاد هاوارد اعلام کرده است که بازی مورد انتظار The Elder Scrolls 6 بازگشتی به آثار نقشآفرینی کلاسیک بتسدا (Bethesda) خواهد بود.

هاوارد در جدیدترین مصاحبه خود در برنامه Kinda Funny Gamescast، توضیحاتی درباره روند توسعه نسخه ششم مجموعه The Elder Scrolls ارائه داد. او ضمن اذعان به اینکه این بازی فعلاً به عرضه نزدیک نیست، تلاش کرد به طرفداران قدیمی آثار نقشآفرینی بتسدا چشماندازی امیدوارکننده ارائه دهد. به گفته وی، The Elder Scrolls 6 نوعی بازگشت به ریشهها خواهد بود.
وی در این خصوص گفت:
اگر به بازیهای ما نگاه کنید، همیشه در حال تکامل بودهایم. ما سبک مشخصی داریم که خودمان و طرفدارانمان به آن علاقهمندیم و همواره تلاش کردهایم آن را بهبود دهیم. فکر میکنم از بسیاری جهات، Fallout 76 و Starfield کمی فاصله گرفتن خلاقانه از آن سبک کلاسیک بازیهای Elder Scrolls، Fallout، The Elder Scrolls 5: Skyrim، Fallout 3، Fallout 4 و The Elder Scrolls 4: Oblivion بودند که در آن شما جهان را به شیوهای خاص کاوش میکردید. حالا که به سراغ The Elder Scrolls 6 بازگشتهایم. دوباره به همان سبک کلاسیکی برمیگردیم که دلتنگش بودیم و بهخوبی آن را میشناسیم.
تاد هاوارد در ادامه توضیح داد که Bethesda Game Studios طی دو سال گذشته مشغول ارتقای موتور Creation Engine 2، موتوری که در ساخت Starfield مورد استفاده قرار گرفت، به Creation Engine 3 بوده است که توسعه The Elder Scrolls 6 بر پایه آن انجام میشود.
به گفته هاوارد، این ارتقا شامل نوآوریهای فنی قابل ملاحظهای است که امکان نمایش جزئیات بیشتر و دقیقتر را در نزدیکترین فاصله به دوربین فراهم میکند. با این حال، او تأکید کرد که تمرکز اصلی استودیو همچنان بر همان فرمول آشنایی خواهد بود که به امضای بتسدا تبدیل شده است.
وی پیرامون این موضوع گفت:
ما شکل خاصی از بازی را دوست داریم که مخاطبان نیز از ما آن را انتظار دارند. هنوز نوآوریهای زیادی وجود دارد که باید روی آنها کار کنیم تا وقتی قدم به یک جهان میگذارید، حس کنید که برای نخستین بار در حال تجربه آن هستید و تجربهای است که یک بازی از این جنس باید ارائه دهد. در حال حاضر از مسیری که این پروژه طی میکند، رضایت داریم.
