آرتور گانزینیک (Artur Ganszyniec)، طراح روایی The Witcher 1 معتقد است که سکانس اکشن بخش پایانی این اثر، بسیار احمقانه طراحی شده است. او مسئولیت این طراحی را گردن گرفته و ایرادات آن را متوجه خودش می‌بیند.

تبلیغات

به ندرت پیش می‌آید که منتقد یک بازی، سازنده آن هم بوده باشد. این‌بار اما آرتور گانزینیک، طراح بخش روایی The Witcher 1 جزو این گروه قرار گرفته و انتقاد تندی را روانه بازی خود کرده است. او اخیرا پس از ۲۰ سال و برای اولین‌ بار، به تجربه The Witcher 1 پرداخت. وی در بخش پایانی، به اشتباه به یک الف حمله کرد و در نهایت، از سوی بازی مجبور شد تا همه الف‌ها را بکشد یا از ذخیره قبلی خود، تجربه‌اش را ادامه دهد؛ گانزینیک گفت:

این قسمت تاسف‌بار داستان است که من، به اشتباه به یک الف حمله کردم و حالا باید همه‌شان را بکشم. واقعا نمی‌خواستم این کار را انجام دهم. اما خب، این جنگ است و باید در استفاده از سبک گروهی حمله، دقت بیشتری می‌کردم.

راستش را بخواهید، همه تقصیر متوجه من است. چون من بخش پایانی را تا حد زیادی طراحی و اجرا کردم.

سپس در ادامه توضیح می‌دهد که این بخش از The Witcher 1، درست در لحظات پایانی طراحی شد. در واقع، Jacek Brzeziński، سرپرست پروژه تصمیم می‌گیرد تا با صرف زمانی بیشتر، روی ساخت یک پایان‌بندی جذاب از بازی تمرکز کند. او و گانزینیک، شب‌ها روی پروژه کار کردند تا قسمت نهایی اثر را طراحی نمایند.

اشتراک‌گذاری »