شرکت سونی در تازهترین گزارش مالی خود از استراتژی جدیدی برای مقابله با هزینههای رو به رشد تولید کنسول PS5 پرده برداشت. بر اساس اظهارات لین تائو، مدیر ارشد مالی سونی، این شرکت قصد دارد برای خنثی کردن اثرات ناشی از افزایش قیمت جهانی حافظههای کامپیوتری، تمرکز خود را بر افزایش درآمد حاصل از فروش بازیها و خدمات شبکه معطوف کند.

به عبارتی دیگر، سونی به جای افزایش مجدد قیمت کنسول یا تحمل ضرر سختافزاری، به دنبال کسب سود بیشتر از جامعه کاربری فعلی خود از طریق محتوای دیجیتال است.
آمارهای منتشر شده نشان میدهد که این رویکرد تا حد زیادی موفق بوده است؛ به طوری که فروش نرمافزاری بازیهای پلی استیشن ۵ و ۴ با رشدی قابل توجه به ۹۷.۲ میلیون نسخه رسیده و بخش عمدهای از این فروش (حدود ۷۶ درصد) مربوط به نسخههای دیجیتالی بوده است. همچنین تعداد کاربران فعال ماهانه شبکه پلی استیشن نیز با افزایشی محسوس به ۱۳۲ میلیون نفر رسیده که نشاندهنده پتانسیل بالای این پلتفرم برای درآمدزایی از طریق خدمات آنلاین است. موفقیت چشمگیر بازیهای انحصاری سونی نیز نقش مهمی در این آمار داشتهاند.
علاوه بر این، سونی برای حفظ شتاب فروش سختافزاری خود در بازارهایی مانند ژاپن، اقدام به عرضه مدلهای دیجیتالی ارزانتر کرده است تا موانع ورود کاربران جدید را کاهش دهد. این سیاست در کنار سرویسهای اجاره کنسول، به گذار آرام بازار از دیسکهای فیزیکی به سمت اکوسیستم تمام دیجیتال کمک کرده است. مدیران سونی اطمینان دادهاند که با وجود چالشهای تأمین قطعات، مذاکرات لازم برای تضمین موجودی کنسول در فصل تعطیلات آینده انجام شده و نگرانی جدی از بابت کمبود عرضه وجود نخواهد داشت.
