شرکت Unity Technologies همچنان روی گسترش به کارگیری هوش مصنوعی در روند ساخت و توسعه بازیها تأکید دارد. علیرغم وجود بحثها و جنجالهایی پیرامون استفاده از هوش مصنوعی، این شرکت صراحتاً اعلام کرده توسعهدهندگانی که قصد استفاده از چنین ابزارهایی را دارند، به تمامی قابلیتهای لازم دسترسی خواهند داشت.

در جریان نشست مالی سهماهه چهارم سال، مدیران شرکت Unity «تولید محتوا مبتنی بر هوش مصنوعی» را یکی از حوزههای کلیدی توسعه معرفی کردند. به گفته مدیرعامل شرکت، مت برومبرگ، این حوزه تا سال ۲۰۲۶ به دومین اولویت مهم شرکت تبدیل خواهد شد.
برومبرگ اعلام کرد نسخه بتای موتور بهروز شده Unity AI طی رویداد GDC در اسفند ماه سال جاری معرفی میشود. این ابزار جدید به توسعهدهندگان اجازه میدهد تنها با استفاده از دستورهای متنی، بازیهایی ساده اما کامل را مستقیماً در بستر یونیتی ایجاد کنند. هدف از این کار سادهسازی فرایند تبدیل یک نمونه اولیه به محصولی نهایی است.
به گفته او، این دستیار هوشمند ضمن استفاده از مدلهای پیشرفته هوش مصنوعی، درک منحصر به فردی هم از بافت پروژه و محیط اجرایی موتور Unity دارد. شرکت Unity باور دارد ترکیب این عوامل، در مقایسه با مدلهای عمومی هوش مصنوعی، نتایج موثرتری ارائه خواهد داد.
