بازی Tom Clancy’s Rainbow Six Siege قرار است در ماه آینده از سالید اسنیک از مجموعه Metal Gear Solid استقبال کند.

این شخصیت در فصل اول با نام Operation Silent Hunt در تاریخ ۳ مارس ۲۰۲۶ (۱۲ اسفند ۱۴۰۴) به بازی اضافه خواهد شد. این فصل همچنین شامل اسکین Gray Fox برای Jackal و اسکین Meryl برای Ash نیز میباشد.
شما میتوانید گیمپلی مربوطه را در ادامه مشاهده کنید:
Metal Gear Solid احتمالاً یکی از غیرمنتظرهترین کراساوورهایی است که به Siege اضافه میشود، اما این نخستین بار نیست. پیش از این، همکاریهایی با دیگر مجموعهها نظیر Attack on Titan و The Boys انجام شده است. همچنین، سم فیشر در سال ۲۰۲۰ (۱۳۹۹) در قالب اپراتور Specialist Zero به Siege پیوست؛ هرچند این کاراکتر در زمان راهاندازی بازی در سال ۲۰۱۵ (۱۳۹۴) وجود نداشت.
با این حال، یکی از مهمترین ویژگیهای این سری یعنی پنهان شدن درون جعبه مقوایی، در نهایت به بازی راه پیدا نکرده است.
جاش میلز (Josh Mills)، کارگردان بازی Siege، در گفتوگویی با IGN تأیید کرده که این ایده در تیم توسعه مطرح شده، با این حال خیلی زود کنار گذاشته شده است. او اظهار داشته که دلیل اصلی به ماهیت رقابتی Siege و تسلط بالای بازیکنان بر روی نقشهها بازمیگردد.
میلـز توضیح داد که در Metal Gear Solid، پنهان شدن درون جعبه عمدتاً علیه دشمنان هوش مصنوعی مؤثر است. در حالی که در Siege، بازیکنان آشنایی کامل با نقشهها دارند. او گفت:
بازیکنان ما به خوبی با جزئیات تمام نقشهها آشنا هستند. اپراتورها به سرعت چیزهای غیرعادی را تشخیص میدهند. اگر ناگهان یک جعبه در گوشه اتاق ظاهر شود، بازیکن به سرعت مشکوک شده و به آن شلیک میکند.
به عبارت دیگر، مکانیکی که در بازیهای مخفیکاری یکنفره کاربرد دارد، ضروری نیست که در یک شوتر رقابتی جمعی نیز موفق باشد. در این شرایط، احتمالاً جعبه مقوایی به جای یک وسیله پنهانکاری، به هدفی آشکار تبدیل میشد.

در همکاری Ubisoft با Metal Gear Solid، برای نخستین بار در ماه گذشته، سم فیشر از مجموعه Splinter Cell در یک تیزر، تماس Codec دریافت کرد. در حال حاضر تأیید شده است که دیوید هیتر (David Hayter) بار دیگر صداپیشگی سالید اسنیک را بر عهده دارد.
میلز بیان کرده که این همکاری به همراه رویداد محدود Redacted است؛ حالتی 4v4 با محوریت نفوذ که در آن اسنیک و Zero وظیفه رهبری تیمی از اپراتورها برای بازیابی اطلاعات دزدیدهشده را بر عهده دارند. به علاوه، یک مأموریت جدید با نام “Last Assignment” برای حالت Dual Front در نظر گرفته شده که به طرفداران قدیم Metal Gear Solid ادای احترام کرده است.
به طور کلی، عدم اضافه شدن جعبه مقوایی تصمیمی طراحیشده و فنی بوده که متناسب با ماهیت رقابتی Siege اتخاذ شده است؛ تصمیمی که هرچند ممکن است برخی از طرفداران Metal Gear Solid را ناامید کند، اما با ساختار گیمپلی Siege همخوانی بیشتری دارد.
