سازندگان عناوین Metaphor: ReFantazio و Clair Obscur Expedition 33، یکدیگر را منبع الهام و تحسین میدانند و از اینکه بازیهایشان در یک باندل مشترک در دسترس قرار گرفته، بسیار خوشحال هستند.

اکنون استیم، باندلی از دو بازی Clair Obscur Expedition 33 و Metaphor: ReFantazio را به فروش گذاشته است. بازیکانانی که به سبک JRPG علاقهمندند، این فرصت را نخواهند داشت که از تجربه دو عنوان برجسته در این ژانر لذت ببرند. در این میان، کاتسورا هاشینو (Katsura Hashino)، کارگردان خلاق Metaphor: ReFantazio، در یک مصاحبه اشاره کرده که Clair Obscur Expedition 33 نه تنها برای او بلکه برای تیمش نیز، منبع الهام و حاوی مفاهیم عمیق در سبک نقشآفرینی ژاپنی بوده است. وی بر این باور است که سازندگان فرانسوی این اثر، دقت خاصی به جزییات این ژانر اعمال کردهاند:
من به شدت از ظهور عناوین JRPG در استودیوهای ژاپنی و به ویژه از محبوبیت آنها نه تنها در ژاپن بلکه در سراسر دنیا خوشحالم. با وجود اینکه این دو بازی در جهان و رویکرد خود، از مسیرهای متفاوتی پیروی میکنند، اما میتوان با اجرای عناصر نقشآفرینی، اشتراکاتی را میان آنها مشاهده کرد.

Metaphor: ReFantazio به معنای واقعی، یک منبع الهام برای ماست. این بازی داستانی جذاب را در دنیایی تازه روایت میکند که به صورت استادانه طراحی شده است. این اثر به دنبال مفاهیم کاملاً جدی است، اما آنچه در Metaphor مشاهده کردم و با آن همذاتپنداری داشتم، اهمیت تخیلپردازی در تمام جنبههای زندگی ما است.
شخصیتهای بازی Metaphor، به شدت دوستداشتنی هستند و سیستم نبرد نوبتی آن یکی از بهترین تجربیات ممکن را برای من به ارمغان میآورد. بازطراحی سیستم Jobs از طریق Archetypeها، فوقالعاده جذاب به نظر میرسد و سبکهای متنوعی را برای تجربه بازی فراهم میکند که هر یک بسیار سرگرمکننده است. به علاوه، ما در این اثر یکی از کاریزماتیکترین شرورهایی را مشاهده میکنیم که میتوان در یک عنوان RPG دید.
برای من افتخاری بزرگ است که در یک همکاری مشترک با ATLUS فعالیت میکنم، چرا که از دوران Shin Megami Tensei: Lucifer’s Call، یکی از طرفداران پروپاقرص بازیهای این برند بودهام.
