تاد هاوارد، رئیس شرکت بتسدا، در آغاز همکاری خود بهعنوان تهیهکننده، از طریق برادرش با دنیای پس از آخرالزمان بازی Fallout آشنا گردید.

تاد هاوارد در گفتوگویی جدید با Game Informer فاش کرد که برای نخستین بار در سال ۱۹۹۷ از طریق برادرش با عالم Fallout آشنا شد. او درباره تاریخچه این سری که در آن زمان تحت مالکیت بتسدا نبود و توسط Interplay Productions توسعه یافته بود، توضیحات جالبی ارائه داد. هاوارد به تمجیدهای برادرش درباره این نقشآفرینی اشاره کرد و اعلام کرد که برای نخستین بار متوجه وجود این بازی شد. او افزود:
در زمانی که Fallout منتشر شد، من در بتسدا شاغل بودم. ابتدا برادرم این بازی را تجربه کرده بود. او از من پرسید که آیا Fallout را بازی کردهام و من پاسخ دادم که هنوز فرصتی برای آن پیدا نکردهام. او گفت، باید حتماً این بازی را امتحان کنی.
سپس هاوارد بخشی از اقداماتی را بازگو کرد که احتمالاً بیشتر ما با برادر یا خواهر خود انجام میدهیم:
در واقع دیسک بازی را از او گرفتم و هیچگاه هم به او بازنگرداندم.
این واقعه، هرچند خندهآور بهنظر میآید، اما نشاندهنده عشق و اشتیاق عمیق هاوارد به Fallout است؛ عشقی که پیشاپیش نوعی چشمانداز به آینده او و بتسدا بود. او در این باره گفت:
من واقعاً عاشق فضای آن بازی شدم.
او افزود که قبل از Fallout، نمونههایی از بازیهای نقشآفرینی آخرالزمانی مانند Gamma World و Wasteland وجود داشتند که به نوعی مبانی Fallout را تشکیل میدادند، اما Fallout احساس و فضایی کاملاً خاص و متفاوت به ارمغان آورد. هاوارد میگوید:
من همیشه به قوانین دنیای بازی و جزییات آن علاقمند بودهام. تصور میکردم که نهتنها روش بازی، بلکه قوانین و حالوهوای دنیای آن بازی واقعاً خیرهکننده و منحصربهفرد بودند.
او با تحسین از شخصیت والت بوی، چهره نمادین مجموعه Fallout در نسخه اول بازی، صحبتهایش را پایان داد و اعتراف کرد که بهمعنای واقعی کلمه، بیشتر از حد مجاز به Fallout بازی کرده است. البته همچنان جای سوال باقی است که آیا برادرش تا به حال توانسته نسخه بازی را دوباره پس بگیرد یا خیر.
امروزه، به احتمال زیاد هر دوی آنها دارای نسخههای مختلفی از Fallout هستند، بهخصوص که اکنون بتسدا مالک این سری است و تاد هاوارد از نسخه Fallout 3 به بعد، کارگردانی بازیهای اصلی را بر عهده داشته است.
