طراح بازی WWE 2K26 از پیشرفتهای سیستم فیزیک Ragdoll این عنوان بسیار هیجانزده به نظر میرسد. او اعتقاد دارد که این تغییرات نوین در گیمپلی این بازی، امکان تعامل بهتری بین استفاده از سلاح و انجام حرکات کشتی کج را فراهم خواهد کرد و همچنین از اختلالات ناشی از موانع نامرئی جلوگیری میکند.

کرنل گانتر، طراح بازی WWE 2K26 در تازهترین اظهارات خود درباره فیزیک واقعگرایانه در این بازی توضیحاتی ارائه داده و اعلام کرده که شاهد صحنههای خشنتر و واقعیتری در مبارزات خواهیم بود. او تأکید کرد که دیوار نامرئی از بین رفته و بازیکنان اکنون قادر خواهند بود با سلاحها به شیوههای خلاقانهتری عمل کنند؛ او میگوید:
حذف دیوار نامرئی در حین انجام حرکات و کارهای خاص برای ما اهمیت فراوانی داشت. مشاهده واکنشهای طبیعی بدن یک مبارز در لحظه برخورد با سلاح بسیار حیاتی است و من واقعاً به خاطر این جزئیات هیجانزده هستم.
عنوان WWE 2K26 شامل تغییرات دیگری نیز میباشد که تعامل را در بازی بهبود میبخشد. به عنوان نمونه، کاربر میتواند افکتهای آتشبازی و زوایای دوربین را در حین ورود سوپراستارها به رینگ تغییر دهد. همچنین قابلیت جدیدی ارائه شده که با کمک آن بازیکن میتواند به هوش مصنوعی حریف، مجموعهای از حرکات را به شکل زنجیروار آموزش دهد تا تجربهای واقعیتر و بهتر از گیمپلی به دست آید.
این بازی، WWE 2K26 در تاریخ ۲۲ اسفند (۱۳ مارس) برای سیستمهای کامپیوتری، نینتندو سوییچ ۲، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس منتشر خواهد شد.
