کارگردان بازی Nioh 3 اعلام کرده است که این عنوان تحت تأثیر Lies of P طراحی شده و بهعنوان یک ابزار شبیهسازی در راستای ایجاد مبارزات و اکشنهای باسفایتی بهکار گرفته شده است.

بازی Nioh 3 اخیراً به بازار عرضه شده و با استقبال فوقالعادهای روبهرو گردید. این بازی با ثبت رکورد ۸۴ هزار بازیکن همزمان در استیم، بالاترین تعداد بازیکن همزمان را در تاریخ آثار Koei Tecmo بهدست آورد. همزمان با این موفقیت، توسعهدهندگان جزئیات بیشتری درباره روند توسعه بازی را نیز به اشتراک گذاشتهاند.
بر اساس اظهارات کارگردان، عنوان Lies of P یکی از کلیدیترین منابع الهام برای تیم سازنده Nioh 3 بوده است. طراحی باسها و سیستم مبارزات این اثر، ایدههای نوآورانهای را از بازی موفق Neowiz استخراج کرده و در شکلدهی تجربه نهایی بهکار بردهاند.
ماساکی فوجیتا (Masaki Fujita)، کارگردان Nioh 3، در مصاحبهای با وبسایت PC Gamer به این نکته اشاره کرده است که عناصر مبارزات و باسفایتهای این بازی، بهصورت مستقیم از Lies of P الهام گرفتهاند. او کیفیت بصری این بازی را تحسین کرده و آن را اثری برشمرد که در حالی که در ژانر سولزلایک قرار دارد، حس و حال جدید و منحصر به فردی را به بازیکنان ارائه میدهد.
وی همچنین بیان کرد که Nioh 3 در واقع تلفیقی از تجربیات کسبشده از پروژههایی نظیر Rise of the Ronin، Wo Long و سایر آثار تیم توسعه است. هرچند، مهمترین منبع الهام خارج از مجموعه بازیهای Koei Tecmo همین عنوان Lies of P بوده است.
فوجیتا اظهار داشت که Lies of P برای تیم توسعه بهعنوان یک نوع شبیهسازی عمل نموده است؛ زیرا طراحی باسها با دقت بسیار بالا صورت گرفته و الگوهای حمله آنها بهخوبی از طراحی منحصربهفرد خود بهرهمند هستند. این موضوع موجب شده که تجربه گیمپلی بسیار لذتبخش گردد و Nioh 3 نیز سعی کرده است این رویکرد را در ساختار مبارزات و باسفایتهای خود پیادهسازی کند.
بازی Nioh 3 در حال حاضر بر روی کنسول پلی استیشن ۵ و سیستمهای رایانهای در دسترس عموم قرار دارد.
